Cientos de jugadores tratan de demostrar una imagen en las mesas donde juegan, sin embargo hay que tener en cuenta una serie de factores que pueden influir en este importante concepto. Cuando entras a jugar en mesas donde los límites son bajos, la imagen no importa tanto, ya que hay muchos jugadores que van al juego y pagan con cualquier carta. Sin embargo, cuando juegas en mesas con límites altos, donde más que jugar con las cartas juegas contra los jugadores, la imagen es factor primordial para poder sacar ganancias.
Un punto importante que hay que tomar en cuenta es sobre perder dinero en manos basuras. Es una buena opción en algunas circunstancias mostrar que estás jugando con manos marginales, pero no hay que abusar de esa situación, ya que en muchas oportunidades podrías salir perjudicado.
Hay tres tipos de imágenes que acá te explicaremos. El objetivo será conseguir que los demás jugadores cometan errores dependiendo de la postura que ellos perciban de nosotros en el juego.
Duros: Intentan demostrar que su estilo de juego es invencible, cuando entran en juego con alguna mano demuestran superioridad ante los demás rivales. Con este estilo de juego podrán robar ciegas fácilmente cuando suban e incluso podrán hacer foldear parejas dobles a otros jugadores que perciban esta imagen.
Impredecibles: Cuando se juega en una mesa donde los rivales son capaces de leer nuestras acciones y estilo de juego, es una buena opción jugar con un estilo alocado donde los demás jugadores no sabrán leer la forma que estás jugando. Este tipo de jugador suele obtener muy buenos resultados, ya que es muy difícil de leer.
Posesos: Cuando se logra leer a este tipo de jugador podrás tener el control al momento de enfrentarte a él. Actúan de una manera descontrolada y en un comienzo difícil de entender.
Para determinar la imagen que vamos a ocupar hay que preocuparse de una serie de factores que pueden influir, siendo uno de los más importantes el tipo de mesa donde vamos a jugar. Si vas a entrar en una mesa fuerte tendrás que demostrar una imagen dura, pero cuando estés sentado en una mesa suave, deberás demostrar una imagen débil.
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