Conoce a profundidad todos los términos del mundo del póker, continuación podrás saber todas sus definiciones, sinónimos y traducciones.
Ya sea en un casino u online, en el póker hay un gran número de términos técnicos, a menudo en inglés, que a veces pueden parecer raros si eres un jugador que te interesas por primera vez, o incluso si eres experimentado, en el juego.
A
Abrir
Hacer la primera apuesta en una mano. La primera persona que apuesta en el bote es la que abre la mano.
Acción
1) Tiempo para actuar de un jugador (turno). Es tu hora de actuar (es tu turno).
2) Predisposición a apostar o jugar grandes botes de forma frecuente. Es un jugador de acción.
3) Una medida para determinar la actividad de una mesa o partida. Un juego de acción es aquel en el que hay muchas apuestas y subidas.
4) Inversión de un jugador en un juego o apuesta. También utilizado cuando alguien compra parte de la entrada a un torneo o de la inversión de un jugador. Te compro la mitad de tu acción.
Action Card
Es una carta comunitaria que permite mejorar la mano de muchos jugadores y que, por norma general, cuando se muestra hace que la acción en la mesa aumente.
Acuerdo
Discusión en la que los jugadores supervivientes negocian el dinero a recibir por cada uno en función de los premios restantes y otras variables (principalmente los stacks de cada jugador) en lugar de jugar por los premios estipulados.
Add-On
1) En un torneo, un add-on es la opción de pedir fichas adicionales, independientemente del tamaño de su pila de fichas. Por norma general, los torneos add-on solo ofrecen esta posibilidad durante un tiempo específico en los inicios de un torneo.
2) Comprar más fichas en una mesa de cash en el espacio entre manos, añadiéndolas a tu stack.
Advertising
Ver “Anunciar”.
Agresión, Agresivo
Un jugador que domina la acción con apuestas y subidas constantes es un jugador agresivo. También se dice que tiene un alto nivel de agresión.
Aire
Una mano con un valor relativo realmente bajo. Tener aire es sinónimo de no tener nada o de haber realizado un completo farol. He metido un farol sin nada, solo con aire.
All-in
Meter todo tu stack en el bote es ir all-in. Cualquier movimiento de apuesta, subida o call en el que todas las fichas de un jugador terminan en el centro es un all-in.
Angle (Ángulo)
Una acción o movimiento de cuestionada moralidad usada para tomar ventaja sobre otro jugador o aprovecharse de una situación confusa. Un ejemplo de esto sería igualar una apuesta con un gran número de fichas para mostrar fuerza o meter una cantidad rara de fichas sin confirmar la cantidad ni si se está igualando o subiendo, aunque esta acción última está en la actualidad regulada y si alguien mete fichas sin decir que se está subiendo todo queda en un call.
Un jugador que usa esta táctica en la mesa es conocido como como “angle shooter” en inglés.
Angle Shooter
Jugador de baja moralidad que tiende a actuar de forma confusa y poco ética para aprovecharse de los rivales mediante la utilización del “angle”.
Ante
Una apuesta obligada de una cantidad predeterminada y que debe ser pagada por cada jugador antes de recibir las cartas. Esta apuesta obligada se suele encontrar en las fases avanzadas de los torneos y también se puede encontrar en mesas de cash de altas apuestas.
Realizar un movimiento obvio o poco habitual en la mesa con la intención de mostrar al resto de jugadores la jugada que se termina de realizar. Un “anuncio” (o advertising en inglés) típico es aquel que se realiza con el objetivo de que el resto de jugadores piensen que se está realizando una táctica diferente o que crean que no eres un jugador tan fuerte como realmente eres.
Apostar con un Proyecto
Se conoce como apostar con un proyecto a un semi-farol, una mano de poco valor (o ninguno) que se convertiría en una mano muy fuerte en caso de completar el proyecto.
Apuesta
1) Fichas o dinero que se mete al bote en la primera acción de una ronda de apuestas.
2) En un juego de límite fijo, la cantidad estándar determinada para una apuesta. El bote acumulaba 10 apuestas, por lo que fue un call fácil.
Apuesta de Bloqueo (Blocking Bet)
Una apuesta (normalmente pequeña) hecha solo con el objetivo de evitar que el rival realice una apuesta mayor en esa calle.
Cuando un jugador realiza una apuesta pre-flop y vuelve a apostar en el flop, está realizando una “apuesta de continuación”, también conocida como c-bet.
Apuesta de Valor
Una apuesta realizada con la mejor mano para conseguir las máximas fichas posibles, el máximo valor, de los rivales.
Apuesta Obligada
Una apuesta que un jugador está obligado a realizar. Las ciegas o antes para recibir una mano son “apuestas forzadas”, así como el “bring”, apuesta vista en variantes sin cartas comunitarias.
As
El as es la carta más alta en el poker, pero también puede ser utilizado como carta más baja para escaleras (A-2-3-4-5).
As Alto
Cualquier mano en Texas Hold’em u Omaha que contiene un As, pero no tiene nada más, ni color ni cartas conectadas ni pareja alguna. Tener “as alto” significa tener la mejor mano que hay de carta alta. Este tipo de mano es peor que cualquier pareja.
B
Backdoor (runner-runner)
Tener que conseguir dos cartas consecutivas para completar una mano. Por ejemplo, si tienes una carta de un palo, sumándose dos más en el flop, para completar color necesitas que salgan tanto en el turn como en el river cartas del mismo palo para completar tu proyecto.
Bad Beat
1) Cualquier mano perdida en el poker en la que las probabilidades eran muy favorables para el jugador derrotado.
2) Algunas salas de poker tienen un Bad Beat Jackpot que premia al jugador en caso de haber perdido una mano en una situación específica y determinada por la sala.
Bankroll (presupuesto)
Cantidad total de dinero que dispone un jugador para invertir (jugar) en el poker.
Base Dealing
Ver “Repartir por la Base”.
Behind
1) Se denomina así al jugador que necesita que las cartas comunitarias le ayuden para llevarse la mano, al que está “por detrás” en la mano.
2) También se conoce como behind a las fichas que ha comprado un jugador entre dos manos (principalmente en mesas de cash) pero que todavía no ha recibido en la mesa. A pesar que estas no son visibles, son añadidas al stack del rival ante una eventual apuesta o ante un all-in.
Benjamin
Es el nombre que se le da al billete de 100$.
Bet
Ver “Apuesta” y añadir:
3) El conteo de acciones hechas en una mano. Por ejemplo: apuesta (bet), subida (raise), 3bet, 4bet,…
Betting on the Come
Ver “Apostar con un Proyecto”.
Betting Structure
Ver “Estructura de apuestas”.
Big Bet
Es la apuesta más grande posible de los dos límites en una mesa de límite fijo, la correspondiente a las rondas de apuestas para el turn y el river. Ejemplo: En una mesa de 2$/4$, la big bet sería 4$.
Big Blind
Ver “Ciega Grande”.
Big Blind Special
Cualquier mano ganadora repartida a un jugador situado en la ciega grande en ese momento.
Big Full
Es el mejor full posible en una mano. Un ejemplo de tener el “big full” es disfrutar de una mano con pareja de ases en un board A-Q-Q-9-7, completando el jugador AAAQQ.
Una carta mostrada que probablemente no ayuda a ningún jugador. Un ejemplo de este tipo de carta es un 2♦ en el river con A♥ A♣ K♣ Q♣ como cartas comunitarias.
Bleed
Ver “Desangrarse”.
Blind
Ver “Ciega” y añadir:
2) Jugador que participa en la mano sin ver sus cartas o que realiza una acción antes de ver la próxima carta a repartir se dice que juega “ciego” (blind en inglés).
Blinded Off
Expresión utilizada principalmente en torneo. Un jugador que se está quedando “blinded off” (sin ciegas) es aquel que ha permitido que la mayor parte de su stack haya ido destinada solo al pago de ciegas, normalmente esto ocurre a los jugadores pasivos cuando intentan sobrevivir en un torneo para entrar en premios o superar un salto con el objetivo de recibir un premio mayor.
Blocker
La palabra “blocker” es utilizada para referirse a la carta que posee un jugador y que serviría al rival para mejorar su mano o completar su proyecto. Ejemplo: Tenía una pareja con un blocker a su escalera.
Blocking Bet
Ver “Apuesta de Bloqueo”.
Bluff
Ver “Farol”.
Board
Las cartas comunitarias que hay en la mesa. En una partida de Hold’em u Omaha son las cinco cartas mostradas que sirven para completar las manos de los jugadores.
Boat
Expresión utilizada para denominar al full, una de las jugadas más fuertes en el póker.
Bote
El acumulado de las apuestas y ciegas (así como antes cuando los haya) que se entregarán al ganador de la mano.
Bote Multi-Way
Cuando más de dos jugadores entran en la mano.
Both Ways
En un juego high-low en el que el bote se divide en dos, un jugador que tiene una mano “both ways” es aquel que tiene la mejor mano para llevarse ambos botes.
Es una ficha utilizada para mostrar el jugador que actúa como dealer en la mano, el último jugador en actuar en cualquier ronda de apuestas post-flop en los juegos de cartas comunitarias.
Expresión (prácticamente) exclusiva de los torneos. Cuando el jugador que va a ser botón en la siguiente mano es eliminado, este se mueve al asiento vacío y está “muerto”.
Bottom End
Tener la escalera más baja posible. En un flop 987, tener el “Bottom End” sería poseer una mano con 65.
Bottom Pair
Tener la pareja más baja posible en un juego con cartas comunitarias.
Bottom Set
Es igual que el “bottom pair”, pero con un set (un trío con dos de las cartas que lo completan en la mano del jugador). Un ejemplo sería una pareja de doses en un board AT752, teniendo en este caso un set de doses, un “bottom set”.
Bounty
“Bounty” es sinónimo de recompensa. Algunos torneos tienen bounty en algunos jugadores escogidos (o en todos ellos). Eliminar a un jugador con bounty (o a cualquier jugador en torneos bounty) da una recompensa extra al jugador, además del premio habitual por llegar lejos en el torneo.
Box (Caja)
La bandeja situada frente al dealer para colocar en ella las fichas, tarjetas de jugadores y cartas.
Boxed Card
Cualquier carta puesta “boca abajo” en el mazo es una “boxed card”.
Brick (ladrillo)
Ver “Blank”.
Brick & Mortar (B&M)
Término usado para describir a una sala de poker o casino físico, en contraposición a las salas y casinos online.
Bring In
En los juegos de stud, el jugador con la peor carta mostrada debe comenzar la acción con una apuesta forzada conocida como “bring”.
Broadway
Ver “Escalera al As”.
Bubble Boy
“Hombre Burbuja”. Así es conocido el último jugador eliminado antes de entrar en premios en un torneo (también se puede denominar así al último jugador caído antes de una mesa final).
Buck
1) Es una cantidad de referencia, un dólar en una mesa de bajas apuestas o 100 dólares (un Benjamin) en el caso de las mesas de grandes apuestas.
2) Nombre alternativo para el botón.
Bug
1) En la jerga del poker, palabra utilizada para un comodín (Wild Card).
2) La mano más alta, según la jerga del juego, en la variante Chinese Poker.
Bully
Cualquier jugador “agresivo” que está forzando el desarrollo del juego en la mesa con continuas apuestas.
Fase de un torneo inmediatamente anterior a los premios. Principalmente se denomina burbuja cuando solo falta un jugador por ser eliminado fuera de premios. El jugador eliminado en este caso también es denominado “burbuja”.
Burbuja de Mesa Final
Igual que burbuja, pero en este caso es el momento en el que solo falta una eliminación para formar la mesa final en un torneo.
Burbuja de Premios
Ver “Burbuja”.
Burn
Ver “Quemar”.
Burn Card
Ver “Carta Quemada”.
Bust/Bustear
Perder todas las fichas que se tienen, ya sea en una mesa de cash o torneo. También se utiliza esta expresión cuando un jugador se queda sin presupuesto, cuando entra en quiebra.
Busto
Jugador que ha perdido todo su dinero destinado al poker. Expresión de poker para un jugador en quiebra.
Button
Ver “Botón”.
Buy-In
1) Entrada a pagar para participar en un torneo.
2) Cantidad inicial necesaria para poder sentarse en una mesa de cash.
Buy the Button
Ver “Comprar el Botón”.
Buy the Pot
Ver “Comprar el Bote”.
C
C-Bet
Ver “Apuesta de Continuación”.
Call
Ver la apuesta realizada por otro jugador.
Se denomina “call en frío” a la acción en la que un jugador que no ha invertido dinero en el bote todavía ve una apuesta y una subida (o una apuesta grande).
Calle
Ronda de apuestas. Flop, turn y river son consideradas calles.
Calling Station
Un jugador al que le cuesta mucho foldear o apostar pero que ve las apuestas de los rivales en casi cada mano y cada calle (ronda de apuestas).
Cambio de Mesa Obligado
En una partida en la que hay una mesa principal y una feeder table, los jugadores situados en esta última mesa se ven obligador a cambiarse de mesa y sentarse en la principal cuando así lo requiera el personal del casino o sala de juegos.
Cap
En una partida de juego Fixed-Limit, los jugadores tienen permitido solo realizar una apuesta y un número de subidas (normalmente tres) antes de que la apuesta esté “capada” en esa ronda. Una vez que las apuestas están “capadas”, no se pueden realizar más subidas hasta la siguiente calle.
Cap Game
Algunas partidas de No Limit y Pot Limit tienen también cap límite de apuesta (en este caso una cantidad límite). Una vez que se ha alcanzado esta cantidad, no se permite realizar más apuestas durante la mano.
Cara a Cara
Cuando solo hay dos jugadores en la mano, se dice que están cara a cara.
Cara de Póker
Poner o mantener una cara en la que no se aprecie ninguna expresión que permita a los rivales poder intuir la mano que se tiene.
Carta Alta
1) Si ningún jugador tiene al menos una pareja, el ganador es el jugador que tiene la carta más alta. Los palos (colores) no influyen. Si dos jugadores tienen la misma carta alta, la segunda carta alta en valor será la que haga el desempate.
2) Cuando se abre una nueva mesa, el dealer repartirá una carta a cada jugador. El que reciba la carta más alta será el que gane el botón (el palo de la baraja sí influye en este caso).
Carta Comunitaria
Cualquier carta repartida boca arriba que puede ser utilizada por cualquier jugador para formar su mano.
Una carta de plástico “opaca” que se pone en el extremo inferior del mazo de cartas para evitar que los jugadores puedan ver la carta inferior.
Carta Descubierta
Una carta que debería ser repartida boca abajo, pero que accidentalmente se muestra a uno o todos los jugadores de la mesa. Por norma general, cuando una carta es descubierta, se “quema”.
Carta Gratis
Cuando todos los jugadores en la mano se dan “check” (pasan), los jugadores reciben una “carta gratis”.
1) Carta situada en la mesa boca abajo antes de mostrar las cartas comunitarias en el flop o la carta del turn o river.
2) Carta vista por los jugadores que debería ser oculta. Esta carta es “quemada”, pasa a ser inservible.
Cartas Ocultas
Cartas que se han repartido boca abajo al jugador, que solo ve él. En juegos con cartas comunitarias todas las cartas repartidas al jugador son ocultas, pero en juegos tipo Stud el jugador puede recibir tanto cartas ocultas como visibles o públicas.
Cartas Reales
Ver “Face Cards”.
Cash Game
Ver “Mesa de cash”.
Cash Out
Abandonar la mesa cambiando las fichas por dinero.
Cash Play
Algunas mesas de cash permiten jugar con dinero real (además de con fichas), sumándose este dinero al valor total de la pila de los jugadores. Normalmente solo se permiten billetes de 100$ en este movimiento.
Catch
Completar un proyecto, especialmente si se ha tenido mucha suerte, es un buen “catch”.
Catch Up
Un jugador que ha completado su proyecto pasando a liderar la mano (a tener la mejor jugada) ha realizado un “catch up”.
Chase
Un jugador intentando completar un proyecto está “chasing”.
Check
Ver “Pasar”.
Check Fold
Pasar en una calle, tirando las cartas ante cualquier agresión (apuesta) del rival.
Check Out
Foldear en una situación en la que el jugador podría haber hecho check (haber pasado) al no haber ninguna apuesta antes.
Check Raise
Pasar en una calle para subir la apuesta del rival cuando esta se produzca.
Chip
Ver “Ficha”.
Chip Dumping
Una forma de confabulación (hacer trampas junto a otro jugador) que ocurre en un torneo. Un jugador perderá a propósito fichas ante su “compañero” para darle una ventaja.
Chip Líder
El jugador con más fichas (puntos) en un momento determinado de un torneo.
Chip Race
Cuando las fichas de menor valor en un torneo quedan obsoletas, estas son retiradas de la mesa. Todas las fichas pequeñas de los jugadores que no completan el valor de la ficha que pasará a ser más pequeña pasan a la “chip race”, una especie de sorteo por carta alta que determina quiénes reciben las fichas adicionales.
Chip Trick
Ver “Trucos con Fichas”.
Chip Up
1) Cambiar fichas de bajo valor por otras de mayor tasación.
2) Hacer crecer de forma lenta pero continua el tamaño de tu pila de fichas en un torneo.
Chop
Ver “Dividir el Bote”.
Un tipo de ante (apuesta obligada) que consiste en que paguen dos jugadores antes de repartirse las cartas. El jugador situado a la izquierda del dealer paga la ciega pequeña y el de su izquierda (a dos puestos del dealer) la ciega grande, normalmente dos veces la ciega pequeña.
La ciega de mayor valor, la cual debe ser pagada por el jugador situado dos puestos a la izquierda del dealer.
La ciega más pequeña, generalmente de la mitad de valor que la ciega grande y que debe ser pagada por el jugador que está a la izquierda del dealer.
Coffee Housing
Forma de “ángulo” en el que un jugador habla excesivamente para forzar la acción de su oponente.
Cold Call
Ver “Call en Frío”.
Expresión proveniente de las trampas con un mazo “preparado”. Una “cold deck” es una mano en la que la única opción que tienes es la de perder un gran bote con una mano fuerte ante un jugador con una mano todavía mejor.
Collusion (Colusión)
Una forma de hacer trampas en la que dos jugadores actúan en equipo en la mesa para conseguir un objetivo.
Color
Tener cinco cartas del mismo palo (corazones, diamantes, picas o tréboles).
Colorear (Color Up, Color Change)
En una mesa de cash, cambiar un gran número de fichas de bajo valor por unas pocas de mayor valor. Esta expresión suele ser utilizada (por los jugadores) también en los torneos.
Combo-Draw
Ver “Proyecto Combo”.
Comodín
La 53ª carta de la baraja de poker, solo usada en algunos juegos o variantes. Los comodines, también conocidos como jokers o “Wild Card”, pueden ser usados en sustitución de cualquier carta de la baraja, la que el jugador desee.
Completar
En algunos escenarios veremos una apuesta incompleta. Los jugadores que todavía deben actuar tienen la opción de “completar” la apuesta a la cantidad íntegra.
Expresión utilizada para denominar una apuesta, normalmente un farol, que realiza un jugador en un bote sin participación para llevarse este sin oposición. Cuando esto ocurre, se dice que un jugador ha “comprado el bote”.
Cuando un jugador se sienta entre el botón y la ciega pequeña, tiene la opción de “comprar el botón”. En este caso este pagaría tanto la ciega grande como la pequeña, permitiéndoles participar en la mano. Esta opción es poco vista en la actualidad ya que es ev-, tiene un coste extra innecesario que se evitaría al esperar a ser ciega grande.
Conectores
Las cartas más cercanas en valor a otras son denominadas conectores. Por ejemplo 9-8 son conectores. Algunos jugadores se refieren también con esta expresión a las carta separadas por cuatro valores o menos (que pueden formar escalera con la ayuda de otras cartas), como por ejemplo 3-7. Técnicamente, las cartas de este último ejemplo son conocidas como “gappers”.
Conectores de Color
Tener cartas del mismo palo en rangos consecutivos. Por ejemplo: 8♣ 9♣.
Cooler
1) Ver “Cold Deck”.
2) Un jugador que con su sola presencia en la mano mata toda la acción en el juego.
Después de haber barajeado las cartas, el dealer las divide en dos, poniendo la mitad inferior sobre la mitad superior. Esto es conocido como “cortar el mazo”.
Counterfeit
Ver “Falsificar”.
Cripple
Dejar a un jugador tan corto de fichas que su esperanza por sobrevivir y avanzar en el torneo es nula. En español diríamos que lo ha dejado “moribundo” o con una “herida mortal de necesidad”.
Crossbook
Una apuesta entre dos jugadores en el mismo evento. El jugador que finaliza en peor posición debe pagar al otro la diferencia entre ambos multiplicada por el porcentaje estipulado. Por ejemplo: Dos jugadores hacen una crossbook del 10%. El jugador 1 gana 200$, mientras que el jugador 2 gana 1.000$. El jugador 1 debe pagar al otro 80$ ((1.000$-200$)*10%=80$).
Crying Call
Ver una apuesta sabiendo que la mano del oponente es mejor que la tuya, pero esperando que tendrás suerte de alguna forma.
Cuarta Calle
La cuarta calle es la cuarta carta comunitaria en ser repartida, conocida como turn en un juego de cartas comunitarias. En un juego stud, la cuarta calle se refiere a la ronda en la que cada jugador recibe su cuarta carta.
Cut
Ver “Cortar”.
Cut Card
Ver “Carta de Corte”.
Cut-Off
1) Se denomina así al jugador sentado a la derecha del botón.
2) Expresión utilizada cuando las condiciones de un jugador hacen que no pueda recibir más alcohol.
D
Dark
Ver la segunda acepción (2) de “Blind”.
Dead Blind
Cuando un jugador se ha perdido una ciega y debe re-pagarla antes de que se reparta. Si esta ciega perdida es la ciega pequeña, la “ciega está muerta” (Dead Blind). Una “Dead Blind” es parte del bote y no está incluida en la apuesta o call de los jugadores en esa ronda.
Dead Button
Ver “Botón Muerto”.
Dead Hand
Ver “Mano Muerta”.
Dead Man’s Hand
Ver “Mano del Hombre Muerto”.
Dead Money
Ver “Dinero Muerto”.
Deal
1) Ver “Repartir”.
2) Ver “Acuerdo”.
En algunas mesas de cash (principalmente en las altas apuestas), se permite a los jugadores que se repartan dos veces las cartas comunitarias restantes, dividiendo el bote en dos y jugando cada mano por la mitad del bote.
Dealer
1) El jugador con el botón de dealer.
2) La persona que físicamente reparte las cartas.
Dealer’s Choice
Una forma de poker en la que el dealer escoge la variante de poker a jugar en cada mano y los detalles de esta.
Dealing from the Bottom
Ver “Repartir por la Base”.
Declaración
En algunas partidas de high-low, los jugadores deben declarar si están yendo a por la mitad high o low del bote. Esta práctica está prácticamente desaparecida a día de hoy.
Un jugador que está perdiendo sus fichas de forma continua y sin pausa o que está perdiendo dinero (en una mesa de cash) durante una sesión es un jugador que se está “desangrando”.
Descarte
Acción realizada en algunas variantes que consiste en que el jugador prescinda de las cartas de menor valor para recibir otras que le ayuden a mejorar la mano.
Deuce
Forma de llamar al dos.
Deuce-to-Seven
Una variante de poker con descartes en la que el jugador debe tener la mano más baja posible y en la que las escaleras y color cuentan en contra, mientras que los ases solo cuentan como carta alta. La mejor mano posible en esta variante es: 2-3-4-5-7.
Dime
1.000$. Antiguamente un dime era una moneda de 10 centavos.
Dinero Muerto
1) Dinero que es parte del bote pero que no forma parte de ninguna apuesta.
2) Término para definir las ciegas y antes.
3) Un jugador que se mantiene en la mano sin opción de ganarla es “dinero muerto”.
Dirty Stack
Un stack en el que cada pila de fichas es de un color pero tiene en ella (mezclada) una ficha de otro valor (y color).
1) Dividir el bote. Cuando dos jugadores tienen la misma mano se divide (“chopea”) el bote entre ambos.
2) En un juego high-lo, el bote es dividido entre los ganadores de cada una de las manos (la mejor alta y la mejor baja).
3) En las mesas de cash, si todos los jugadores antes de las ciegas foldean, estas dividirán el bote, tomando de nuevo sus ciegas, lanzando las cartas boca abajo y pasando a la siguiente mano, sin importar el valor de sus manos iniciales.
Ganar un all-in ante un jugador que te cubre (que tiene más fichas que tú). Tal como su nombre indica, tu stack aumenta al doble.
Dog
Si estás detrás en la mano eres un “perro” (aunque en español no se utiliza esta expresión). Me tenía bien agarrado, estaba 6-1 dog (por detrás en la mano 6 a 1).
Dominar
Tener una mano superior a la de tu rival. También se dice que un jugador domina a otro o domina la mesa cuando su nivel de juego es bastante superior al de su rival o rivales.
Dominated Hand
Ver “Mano Dominada”.
Door Card
La primera carta repartida boca arriba a cada jugador en una mano de Stud.
Double Board
Ver “Deal Twice”.
Double Suited
En una partida de Omaha, cualquier mano que contenga cartas del mismo palo dos a dos, ejemplo: dos corazones y dos picas (A♠ A♥ 2♠ 3♥).
Double Up
Ver “Doblarse”.
DownCard
Carta repartida boca abajo, tal como ocurre con la última carta de una mano de Stud.
Draw, Drawing Hand
Ver “Proyecto”.
Drawing Dead
Ver “Proyecto Muerto”.
Drawing Live
Una mano que todavía puede completarse y, por tanto, ganar la mano, se dice que está “viva”. Esta expresión es muy poco utilizada ya que simplemente se suele decir “proyecto” al hablar de un drawing live.
Drawing Thin
“Proyecto” con muy pocas opciones (outs) de ser completado.
Drop
Expresión utilizada para el fold (abandonar la mano) o para el descarte.
Dry Ace
Ver “As Alto”.
Dry Pot
Un bote paralelo sin fichas en él.
E
Early Position (EP)
Ver “Posición Inicial”.
Eight or Better
Nombre dado a una mano baja en un juego high-low. En un juego “Eight or Better”, todas las cartas debes ser iguales o inferiores a ocho para poder participar en la mano baja, contando los ases como cartas bajas.
Equidad (Equity)
El tanto por ciento (%) de un bote que recibirías en caso de disputar esa mano infinitas veces. Si ganases el 90% de las veces, tendrías el 90% de equidad.
Escalera
1) Tener cinco cartas de rangos consecutivos, sin ser todas del mismo palo. Por ejemplo: 5♣ 6♥7♣ 8♦ 9♠.
Escalera Abierta
Un proyecto de escalera donde dos rangos diferentes pueden completar esta. Por ejemplo 7♥8♥ en un flop 6♦ 9♦ 2♣.
La escalera más alta posible en el poker: AKQJT.
Escalera Cerrada
También conocida como “Escalera Interior”, es un proyecto de escalera donde solo hay un valor que puede completar esta. Por ejemplo, si tienes 7♣ 9♣ y el flop muestra 6♥ T♣ 2♦, solo el 8 completa tu escalera.
Escalera de Color
Tener cinco cartas de rangos consecutivos, todas ellas del mismo palo. Por ejemplo: 5♣ 6♣ 7♣8♣ 9♣.
Escalera Real
Tener A-K-Q-J-10 del mismo palo.
Estar Servido/a
En las variantes de poker de descarte, pedir 0 nuevas cartas, quedándose con la mano completa que se tiene en posesión. Cuando esto ocurre, se suele utilizar en inglés la expresión “I rap pat”.
1) Se conoce así a las reglas que controlan las opciones de los jugadores a la hora de apostar o subir. Las estructuras de apuestas más comunes son: No Limit, Fixed Limit, Pot Limit y Spread Limit.
2) La “Estructura de Ciegas” o “Niveles de Ciegas” en un torneo de poker.
Expectativa (EV)
La expectativa, EV por las siglas en inglés de “valor esperado”, es el retorno de la inversión que puedes esperar recibir en correlación con las odds. Si tienes más de un 50% de equidad, tu EV es positivo, si tienes menos del 50% es negativo.
Exposed Card
Ver “Carta Descubierta”.
F
Cartas de rango J (jack), Q (queen, reina), K (king, rey) que tienen un dibujo con una cara en él. En español, estas cartas se conocen como “figuras”.
Falsificar
Cuando un board hace que una mano pase a ser inservible. Un ejemplo es tener dobles parejas tras el flop (una mostrada en las cartas comunitarias y otra en la mano), solo para ver cómo tras el turn y river tu pareja se queda inservible y solo juegas con las cartas comunitarias.
Family Pot
Bote formado cuando todos los jugadores que han recibido cartas ven el flop, nadie abandona la mano pre-flop.
Apostar con una mano inferior para intentar llevarte el bote gracias al fold del rival o rivales.
Fast
Cualquier jugador que actúa de forma muy agresiva y loose es denominado “fast”, principalmente si toma las decisiones sin necesidad de pensar mucho. La expresión “jugador rápido” en español, que sería la traducción, no se suele utilizar ya que indicaría principalmente que un jugador actúa “rápido, sin pensar”, mientras que “fast” se centra más en la agresividad.
Feeder
Cuando un “juego principal” está disputándose, una “feeder table” (mesa secundaria) proveerá nuevos jugadores a la mesa principal cuando los que están en ella la abandonan.
Felt
1) Ver “Tapete”.
2) Cuando un jugador se queda sin fichas se dice que está “felted” o “down to the felt” (ha bajado al tapete, aunque está expresión no es muy habitual en España).
Pieza en forma de disco usada para representar dinero real o de torneo en la mesa de poker.
Fifth Street
Ver “Quinta Calle”.
Figura
Carta que tienen dibujada una figura en él: J, Q y K. En inglés, estas cartas, se conocen como “Face Cards”.
First Position
El jugador situado a la izquierda de la ciega grande, el primero en actuar en el juego pre-flop. También es conocido como UTG (Under the Gun).
Five of a Kind
Ver “Repóker”.
Fixed Limit
Una estructura de apuestas en las que solo puedes apostar o subir cantidades predeterminadas.
Flash
Se denomina así a la acción en que un jugador ve una carta que no debería ver.
Flat Call
Call de un jugador en una situación en la que debería haber subido.
Float
Ver “Flotar”.
Flop
Las tres primeras cartas comunitarias mostradas boca arriba.
Flotar
Realizar un movimiento en el flop con el objetivo de llevarte el bote en el turn. Comúnmente se conoce como flotar a ver una esperada apuesta de continuación en el flop para apostar después de cara en el turn a la espera de que tu rival abandone la mano. En inglés se denomina “Float”.
Flush
Ver “Color”.
Flush Draw
Ver “Proyecto de Color”.
Fold
Abandonar la mano, tirar las cartas para evitar ver una apuesta.
Fold Equity
La equidad, ganancia, imaginada en caso de apostar con la esperanza de que tu oponente foldee su mano.
Forced Bet
Ver “Apuesta Obligada”.
Forced Move
Ver “Cambio de Mesa Obligado”.
Forward Motion
En algunas salas de juego (y en torneos), cuando se mueven al frente las fichas, se asume que se está realizando una apuesta o un call.
Fouled Hand
Cualquier mano con un número incorrecto de cartas o que rompe cualquier regla del juego, mano irregular. Las manos de este tipo se consideran muertas y el bote perdido, sin importar cualquier acción realizada.
Four Flush
Tener cuatro cartas de un mismo palo, necesitando una quinta para completar el “proyecto de color”.
Four of a Kind
Tener cuatro cartas del mismo rango. En español, esta mano es conocida como “Poker”. El poker solo es superado por escalera de color o escalera real (también por el repóker cuando hay comodines en juego).
Four Straight
Tener cuatro cartas de una escalera, necesitando una quinta para completar el “proyecto de escalera”.
Fourth Street
Ver “Cuarta Calle”.
Free Card
Ver “Carta Gratis”.
Freeroll
Un torneo de poker gratuito, aunque puede no ser abierto (que requiera condiciones para participar), en el que los mejores jugadores o ganadores reciben premios genuinos o dinero real.
Freezeout
Torneo sin re-buys ni add-ons.
Full
Mano de cinco cartas con tres de ellas del mismo rango y las dos restantes también del mismo rango. Se denomina primero el rango que tiene tres cartas. Como ejemplo, si tienes A♣ A♠ A♥Q♦ Q♣ tienes full de ases y reinas. En inglés se conoce esta mano como “full house” o “full boat”.
Full Bet Rule
Regla especial que consiste en que para re-abrir una apuesta, se debe realizar una apuesta completa. Significa que si un jugador realiza una apuesta de 100$ y otro jugador va all-in por 175$ significa que está 25$ corto para una apuesta completa. El jugador que había realizado la apuesta de 100$ no tendrá opción de re-subir, solo foldear o ver la apuesta de 175$.
Full Ring
Se refiere a una “mesa completa” en la que juegan nueve o diez jugadores.
G
Gap Hand (Gapper)
Se denomina así a una mano con un gap (espacio) entre dos cartas conectoras. Por ejemplo, 7♣9♣ es una mano con un gap, mientras que 6♣ 9♣ tiene dos.
Going South
Acto ilegal en el que quitas fichas de tu stack, sacándolos de la mesa de juego y, por tanto, evitando que entren en juego.
Grinder
Un jugador de poker que realiza largas sesiones buscando construir poco a poco sus ganancias en lugar de apostar fuertemente para conseguir rápidamente un gran resultado.
Guts
Expresión que se utiliza en el poker para definir a un jugador con mucho valor (un jugador que tiene muchos “guts”). Las partidas cortas de apuestas son variantes que requieren más coraje (o guts) que habilidades. En español se utiliza una frase más “avícola”.
Gutshot
Ver “Proyecto de Escalera”.
H
Half Bet Rule
Regla usada habitualmente solo en fixed limit en la que si una apuesta all-in de un jugador es igual o mayor a una apuesta completa, dicho all-in es considerado una subida. La “regla de la media apuesta” también tiene efecto cuando un jugador quiere subir pero no pone las suficientes fichas o no anuncia verbalmente el raise.
Hand
Ver “Mano”.
Hanger
Cuando se hacen trampas repartiendo por la base, hanger (percha en inglés) es la segunda carta comenzando por abajo, la cual se reparte para poder mantener la primera carta sin repartir. Esto solo ocurre cuando se reparte por la base.
Heads Up
Ver “Cara a Cara”.
Heater
Cuando un jugador tiene una buena racha con las cartas. En español se dice que un jugador está “caliente”.
High (Mano Alta)
En un juego high-low, siempre hay un ganador para la mano alta. La mano alta es evaluada de forma idéntica a como se haría en una partida normal (un juego high). Si no hay mano baja válida, la mano alta se lleva todo el bote.
High Card
Ver “Carta Alta”.
High-Low, Hi-Lo
Juego de bote compartido donde la mano alta (la mejor mano) se lleva la mitad del bote y la mano más baja (clasificada, que cumpla los requisitos) la otra mitad. Si no hay manos bajas clasificadas, el bote entero va a parar al ganador de la mano alta.
High Society
Traducido como alta sociedad o de clase alta, un stack en una “High Society” es igual a 10.000$.
Hijack (asiento)
El jugador situado a la derecha del Cutoff.
Historial de manos
Las salas de poker online permiten ver el historial de cada mano jugada en sus mesas con el objetivo de revisarla o analizarla. Para tener acceso a esta característica, esta debe estar activada en las opciones.
Hole Card
Ver “Carta Oculta”.
Hole Cam
Cámaras especiales que graban las cartas ocultas de los jugadores para las retransmisiones de partidas y torneos de poker.
Home Game
Ver “Partida Casera”.
H.O (H.A)
Un juego mixto o de cambio, donde el jugador juega la mitad Hold’em y la mitad Omaha. HO es el nombre original del juego, pero muchas salas online lo nombran HA.
H.O.R.S.E (H.E.R.O.S)
El juego mixto más popular, en el cual los jugadores van rotando entre cinco juegos: Hold’em, Omaha, Razz, Stud, Stud Eight or better. HORSE es el nombre original, aunque en algunas salas online es posible verlo como HEROS.
I
Implied Odds
Ver “Odds Implícitas”.
Improve
Ver “Mejorar”.
In the Money
“En Premios”. Una vez que la burbuja ha estallado en un torneo, todos los jugadores que continúan con vida tienen asegurado un premio, sea cual sea su andadura posterior en el torneo. Todos estos jugadores con vida están “In the Money”.
In Turn
Un jugador solo puede actuar cuando le llega la acción, cuando es su turno. Actuar cuando le toca hacerlo a otro jugador es actuar “fuera de turno” (out of turn) y va contra las reglas.
Inside Straight
Ver “Escalera Cerrada”.
Insurance
Ver “Seguro”.
Isolación
Apostar o subir una apuesta con la única intención de jugar solo contra un oponente post-flop, aislar a dicho jugador.
J
Jackpot
Muchas salas de poker ofrecen un premio acumulado (jackpot) en caso de que ocurra una jugada concreta o se cumplan los criterios estipulados.
Johnnies
Apodo con el que se conoce a la pareja de jacks (J♥ J♣).
Joker
Ver “Comodín”.
Partida o torneo de poker disputado en una sala física.
Jugar las Comunitarias
Esto ocurre cuando la mejor mano de cinco cartas que puedes formar en Hold’em la realizas utilizando solo las cartas comunitarias.
Jugar Lento
1) Ver “Slow Play”.
2) Jugar utilizando mucho tiempo para cada acción. Esta actitud, criticada en el poker, suele verse mucho entre los jugadores que están cortos de fichas cuando se acerca la burbuja de un torneo.
Juice
1) Ver “Rake”.
2) Interés que se debe pagar al pedir dinero (en préstamo).
K
Kicker
Un kicker es la carta más alta de la mano que no es usada en la formación de parejas o tríos. Cuando varios jugadores tienen la misma pareja, dobles parejas o trío, el jugador con el mejor kicker es el que se lleva el bote.
Kill Button
El botón usado en una Kill Game indica quién se ha llevado el bote anterior, así como si la mano es un “kill pot” o no.
Kill Game (Kill Pot)
En fixed limit puedes jugar con un kill (o medio kill). Un kill significa que cuando un jugador se lleva dos botes seguidos (o más), las apuestas y las ciegas para la siguiente mano (el Kill Pot) son dobles. Además de doblarse las apuestas, el jugador que hizo el logro está obligado a apostar la ciega grande independientemente de su posición en la mesa.
L
LAG
Acrónimo del estilo de juego Loose Agresivo.
Laydown
Ver “Fold”.
Level
1) Ver “Dominar”.
2) Nivel de juego o pensamiento. Cuanto mayor es este, el jugador es mejor.
Light
Movimiento de apuesta o subida realizado con una mano que se cree que está por detrás. Normalmente se juega light para preparar un farol en la calle (o calles) posterior.
Liderar
1) Ser el primero en apostar, tomar la iniciativa.
2) Tener la mejor mano en ese momento.
Límite
1) Ver “Fixed Limit”.
2) El tamaño de apuesta mínimo o máximo permitido.
Límite Fijo
Ver “Fixed Limit”.
Limpear
Entrar en un bote simplemente viendo la ciega grande. Habitualmente, un jugador que limpea habría abandonado la mano si hubiese habido alguna apuesta.
Live Bet
Una apuesta realizada por un jugador bajo determinadas condiciones que le da la opción de subir incluso si no hay otro jugador que lo haga antes. Un “Squeeze” en altas apuestas sería un ejemplo de ello.
Live Cards
Ver “Drawing Live”.
Live Game
1) Ver “Juego en Vivo”.
2) Partida con mucha acción.
Live Poker
Ver “Juego en Vivo”.
Llamar el reloj
Forzar al jugador que tiene que actuar a hacerlo en un determinado tiempo. Esta acción está considerada como poco limpia.
Lock Up
Reservar el asiento. Cuando un jugador acuerda en sentarse en una mesa pero no puede hacerlo en ese momento. El asiento está reservado o “bloqueado” (locked up) para dicho jugador, ningún otro jugador tiene la opción de tomar dicho asiento.
Loose
Jugar muchas manos sin importar su valor o fuerza.
Lotto Hand
Cuando todos los jugadores acuerdan poner una determinada cantidad de dinero en el bote como apuesta, entonces se reparte y se ve quién gana sin rondas de apuestas.
Low
La peor mano posible, la que se lleva la mitad del bote destinada a la mano baja en una partida High –Low.
M
M-Ratio
El ratio de tu pila de fichas respecto a la cantidad total de todas las ciegas y antes de una mano.
Mano
1) Las cartas que recibe el jugador.
2) Todo lo que ocurre desde que se reparten las cartas a los jugadores hasta la próxima vez que esto ocurre.
Mano-a-Mano
Cuando un torneo se encuentra en la burbuja o cerca de ella, es habitual que las mesas comiencen a jugar mano a mano, asegurándose que todas las mesas han terminado la mano anterior antes de comenzar la siguiente. Tras explotar la burbuja, se regresa al modo habitual de juego.
Mano Alta
Ver “High”.
Mano Hecha
Una mano completa, que no necesita más cartas.
Mano del Hombre Muerto
La mano que Wild Bill Hickok tenía cuando fue disparado. A pesar que todavía se discute sobre el valor de la quinta carta, la “mano del hombre muerto” se refiere a tener dobles parejas de ases y ochos.
Mano Dominada
Cuando tu rival tiene una mano que es estadísticamente muy superior a la tuya. Por ejemplo: Una mano A-Q está dominada por A-K.
Mano Inicial
Las cartas que has recibido, la mano que tienes antes de completar esta con las cartas comunitarias.
Mano Muerta
Una “mano muerta” es aquella que no tiene ninguna opción de llevarse el bote.
Mejorar
Mostrarse una carta (en un juego con cartas comunitarias) o recibir una carta que haga que tu mano sea más fuerte de lo que era hasta entonces.
Una partida en la que los jugadores pueden entrar a la mesa o salir de ella según deseen, recibiendo el dinero en fichas que tengan. Cada ficha equivale al dinero que marca.
Micro-Límite
Las apuestas más bajas posibles en el poker online con dinero real.
Misdeal
Ver “Reparto Erróneo”.
Missed Blind
Cuando un jugador está fuera de su asiento en una partida de cash en el momento en que le toca ser alguna de las ciegas, este recibe un “missed blind”, el cual debe ser pagado para poder continuar en la mesa para jugar.
Mixed Cards
Ver “Offsuit”.
Movimiento (hacer un)
Ver “Farol”.
Move in
Ver “All In”.
Muck
“Ver Fold”. Habitualmente en el lenguaje del poker, se considera muckear una mano cuando se foldea sin enseñar las cartas, algo habitual.
N
Nickel
500$
Nit
Un jugador que es extremadamente “tight”, el cual rechaza arriesgar en el juego tanto dentro como fuera de la mesa.
Nivel
1) En un torneo, el nivel es el tamaño de las ciegas y, cuando los hubiese, de los antes.
2) Tamaño de apuestas y buy-in en las mesas de cash o torneos en los que juegas. A mayor nivel, las mesas en las que se juega serán de mayores apuestas y los torneos de mayor buy-in.
No-Limit
Una variante (o estructura) del poker en la que un jugador puede apostar cualquier cantidad, desde el mínimo de apuestas a todo el stack, en cualquier calle.
Nuts (Nut Hand)
La mejor mano posible en el momento actual, en las circunstancias actuales.
Nutshot (Nutterball)
Un proyecto de escalera cerrado que si se completa daría las nuts.
O
Odds Implícitas
Dinero (o fichas) que estás convencido que conseguirás llevarte de tus oponentes en calles futuras.
Offsuit
Cartas de diferentes palos.
Omaha
Una variante de poker en la que cada jugador recibe cuatro cartas y se usan cinco cartas comunitarias.
One-Chip Rule
Cuando un jugador lanza una ficha de gran tamaño (superior a la apuesta) en el bote sin declarar una subida, se asumirá que hace call, sin importar la intención real del jugador.
Open-Eyed Royals
Esta expresión se refiere al Jack de picas, Jack de corazones o al Rey de diamantes, cartas en las que la figura solo muestra un ojo. Los Jacks son comúnmente conocidos como One Eyed Jacks.
Open
Ver “Abrir”.
Open-Ended (Straight Draw)
Ver “Escalera Abierta”.
Open Limp
Cuando el primer jugador en actuar en la mano “limpea”.
Option
Ver “Acción” (primera acepción).
Outs
Las cartas que pueden salir y que te darían ganador de la mano. Él estaba por delante en la mano, pero yo tenía 9 outs para color.
Outside Straight Draw
Ver “Escalera Abierta”.
Overbet
Sobreapuesta. Realizar una apuesta superior al tamaño del bote en una partida No Limit.
Overcall
Ver una apuesta que también han visto otros jugadores antes.
Overcard
Una carta con un rango superior al de la pareja del jugador. También se conocen como overcards las cartas que posee el jugador y que están por encima de las mostradas en las cartas comunitarias.
Overpair
Una pareja (que posee el jugador) de rango superior a las cartas comunitarias mostradas.
Overs
1) Cartas superiores a la pareja de otro jugador.
2) En algunas variantes de Fixed Limit los jugadores tienen la opción de jugar “overs”, lo que les permite apostar dos veces el límite establecido si solo se mantienen en la mano jugadores “overs”.
P:
Paint
Cualquier figura, cualquier carta con “cara”.
Pareja
Dos cartas del mismo rango, del mismo número.
Partida Casera
Cualquier partida de poker que tiene lugar en una casa (o espacio privado) en lugar de una sala de juegos o casino. Las partidas caseras (con dinero real) están prohibidas en muchos lugares.
Acción caracterizada porque un jugador decide no apostar antes de que haya habido movimiento alguno en la calle.
Pasivo/a
Jugador que foldea fácilmente y que prefiere hacer check o call en lugar de apostar o subir.
Pat
Ver “Estar Servido”.
Pay Off
Ver una apuesta del rival cuando se está convencido de estar detrás en la mano, de que el rival tiene mejor jugada. Creo que tienes mejor mano, pero voy a pagarte (I think you have it, but I’m going to pay you off).
Penny Ante
Ver “Penny Game”.
Partidas de apuestas muy pequeñas jugadas más por diversión que por dinero. En esta expresión se podrían incluir también las partidas en las que se juegan especies como aquellas en las que los que antes caen eliminados pagan una ronda de bebidas.
Perfect
Las mejores cartas posibles para completar una mano. Si necesitas una escalera de color, solo hay dos cartas específicas que te pueden ayudar y necesitas ambas. Aquí necesitarías un perfect perfect.
Play the Board
Ver “Jugar las Comunitarias”.
Pocket Cards
Ver “Cartas Ocultas”.
Poker Face
Ver “Cara de Poker”.
Poner
Cualquier mano que crees que es la que tiene tu rival. Le he puesto en pareja de ases.
Posición
Tu asiento actual en relación al lugar en el que se encuentra el botón. Los jugadores más cercanos al botón por su izquierda están en posiciones iniciales o mala posición, mientras que los más cercanos por su derecha están en posición (buena posición).
Position Bet
Hacer una apuesta basada más en la posición que en la fortaleza de la mano.
Ser el primero (o de los primeros) en hablar o actuar pre-flop y en las calles post-flop. Las ciegas también son consideradas como posición inicial ya que son las primeras en actuar en el juego post-flop.
Post
Pagar el número de ciegas requerido para poder recibir cartas. Normalmente debes hacer el pago en el momento de sentarte en la mesa de cash.
Post Dead
Un jugador que no paga la ciega pequeña debe poner esta (aunque no le corresponda) para poder volver a recibir cartas.
Pot
Ver “Bote”.
Pot-Committed
Normalmente usado en las variantes No Limit, estar pot-committed significa que no puedes foldear debido al tamaño del bote y el tamaño de la apuesta que debes ver para poder ganar dicho bote.
Pot Limit
Una variante de apuestas en la que el tamaño de apuesta máximo que puede realizar un jugador es igual al tamaño actual del bote. Cuando se sube una apuesta, el tamaño de esta es calculado teniendo en cuenta antes que el jugador ve esta, entonces la subida puede ser del tamaño del bote después de dicho call.
Pot Odds
El ratio entre el tamaño total del bote y el tamaño de apuesta que el jugador debe ver para continuar.
Pre-Flop
Toda acción que ocurre antes de mostrarse el flop.
Probe Bet
“Apuesta de prueba”, realizar una apuesta con el único objetivo de conocer la fortaleza real de la mano del oponente.
Prop, Proposition (Proposición)
1) Una prop bet es cualquier apuesta realizada fuera de las mesas, sin relación exacta con el juego en sí.
2) Un jugador pagado por la sala de poker para mantener los juegos en marcha al ocupar los asientos vacíos.
Protección
Subir fuertemente sobre otro jugador (o jugadores) que está all-in para prevenir que otros entren también en la lucha por el bote.
Proyecto
Cualquier mano que necesita todavía una carta, ya sea de un palo o de un valor determinado, para estar completada.
Proyecto Combo
Tener más de un proyecto en la mano, tener proyecto de escalera y de color al mismo tiempo.
Proyecto de Color
Tener cuatro cartas del mismo palo, necesitándose una quinta para completar el “color” (flush en inglés).
Proyecto Muerto
Una mano que no tiene ninguna posibilidad de ganar, sea cual sea la carta (o cartas) que se muestre.
Put the Clock/Poner el Reloj
Ver “Llamar el Reloj”.
Push
Ver “All-In”.
Put On
Ver “Poner”.
Q
Quads
Ver “Four of a Kind”.
Qualifier, Qualifying Low
Los requisitos necesarios para que una mano tenga opciones de llevarse la mitad baja del bote en una partida High-Low.
Quarter
1) Una ficha de 25$ (o de 2.500$, dependiendo del tamaño de las apuestas de la partida).
2) Ganar un cuarto del bote. Esto puede pasar cuando tienes la misma mano baja que otro jugador, llevándote solo la mitad de la mitad del bote bajo generado.
Poner una carta boca abajo antes de mostrar las cartas de una calle.
Quinta Calle
La quinta calle es la quinta carta comunitaria en ser repartida, conocida como river en un juego de cartas comunitarias. En un juego stud, la quinta calle se refiere a la ronda en la que cada jugador recibe su quinta carta.
R
Rabbit Hunt
“Caza de Conejos” como traducción literal, esta expresión se utiliza al pensar en qué habría ocurrido en calles posteriores después de que la mano ya haya terminado.
Rack
Los contenedores de fichas usados para llevar estas. Un rack normalmente tiene cinco filas de veinte fichas cada una.
Rag
Cartas de bajo valor e inservibles.
Rail
Barrera que separa a los jugadores de los espectadores. El lugar desde el que los espectadores pueden ver una partida.
Railbird
Fan o espectador que está viendo una partida.
Rainbow
Cartas de diferentes palos, que no repiten ninguno de ellos.
Raise
Ver “Subida”.
Rake
Dinero tomado de cada bote que va a parar a la sala de juegos o casino. También conocido como Vig o Biggorish.
Rakeback
Un porcentaje del rake pagado por el jugador que le será devuelto a través de una promoción.
Rango
Las posibles manos que piensas que puede tener tu oponente. Le he puesto en un rango amplio, realmente podría tener cualquier cosa.
Rathole
Ver “Going South”.
Rebuy
Comprar más fichas después del buy-in inicial en una mesa de cash o en aquellos torneos que permiten hacerlo.
Redeal
Repartir una mano de nuevo después de haberse cancelado el anterior reparto debido a una irregularidad en este.
Redraw
Hacer una mano y tener proyecto para una mejor. Tenía escalera con un redraw al mejor color.
Reload
Ver “Rebuy”.
Repartir
Distribuir las cartas entre los jugadores de la mesa antes de comenzar una mano, o durante una mano en las variantes en las que se reparte varias veces.
Una forma de hacer trampas al repartir cartas de la parte baja del mazo (la base) en lugar de hacerlo por la parte habitual (arriba). Esto permite al tramposo controlar las cartas que hay en la parte alta del mazo para repartirlas cuando crea conveniente. Esto solo se puede ver en partidas caseras ya que en casinos y salas de juego siempre hay un dealer profesional.
Reparto Erróneo
Cuando se produce un error irreparable en el reparto de una mano, esta es declarada errónea (misdeal en inglés). En este caso se devuelven todas las cartas al mazo para barajar y repartir de nuevo las cartas.
Repoker
En un juego con comodines, es posible que un jugador tenga cinco cartas del mismo rango. El repoker es la mejor mano posible, incluso mejor que la “escalera real”, aunque solo es posible formarla cuando hay comodines en la partida.
Representar
Jugar una mano como si fuese una específica, independientemente que tengas esta o una diferente.
Re-Raise
Subir después que otro jugador haya subido antes que tú.
Ring Game
Ver “Mesa de Cash”.
River
La última carta mostrada. La quinta carta en una variante con cartas comunitarias o la séptima en una partida de stud.
Robar
Llevarse el bote sin tener que disputarlo tras haber realizado una apuesta moderada en el momento correcto.
Roca
Un jugador muy tight que solo juega las mejores manos.
Rolled Up (carta)
Recibir un trío en las tres primeras cartas de una partida de stud. Le repartieron rolled up de reinas.
Rounder
Un jugador que juega al poker para vivir. El término viene de un jugador que recorría (round en inglés) todas las partidas de altas apuestas que podía encontrar.
Runner-Runner
Ver “Backdoor”.
Rush
Una racha victoriosa prolongada. Ver “Heater”.
S:
Sandbag
Ver “Jugar Lento”.
Satélite
Un torneo que premia a los ganadores con una entrada un paquete para un torneo mayor.
Scare Card
Una carta que tiene el potencial de darte o dar a tu oponente la mano ganadora.
Scoop
Ganar tanto el bote high como el low en una variante de bote dividido.
Segunda Pareja
Tener emparejada una de tus cartas con la segunda carta más alta de las comunitarias.
Seguro
Habitualmente solo es usado en partidas de high-stakes. Término por el que se conocen a todos los acuerdos cerrados tras las apuestas antes de resolverse la mano. Es posible que los jugadores reduzcan el tamaño del bote o que compren/vendan un seguro en caso de perder el bote.
Semi-farol
Realizar un farol teniendo un proyecto en la mano.
Set
Trío en el que dos de las cartas están en tu mano, mostrándose solo la tercera entre las comunitarias.
Setup
1) Las cartas usadas por el dealer.
2) Una situación “predestinada”, en la que dos jugadores no tienen otra opción que ir all-in.
3) Un mazo de cartas “preparado” con el objetivo de ser usado para hacer trampas a otro jugador (u otros jugadores).
Shark
Ver “Tiburón”.
Shill
Ver “Prop (2)”.
Shoe
Ver “Zapato”.
Shoot
Realizar un call final, ver una apuesta acordando que se hará check en el resto de calles.
Shootout
Un torneo en el que un jugador debe eliminar a todos los jugadores de una mesa para continuar en el torneo.
Short Buy
Comprar fichas o realizar un buy-in por dejajo del mínimo establecido para la mesa. Normalmente, un jugador puede hacer un short buy una vez que ya está sentado en la mesa, tras haber realizado con anterioridad al menos una vez un buy-in por el tamaño establecido.
Short Stack
El jugador que tiene menos fichas en una mesa o en un torneo.
Shorthanded
Una mesa con 6 jugadores o menos.
Showdown
El momento en el que se comparan las jugadas de los jugadores que todavía continúan en la mano tras haberse terminado la última ronda de apuestas (river).
Side Game
Juego o torneo paralelo. Un juego o torneo que ocurre conjuntamente con un torneo mayor.
Side Pot
Un bote separado en el que solo está el dinero de algunos (no todos) de los jugadores que han entrado en un all-in. Si un jugador va all-in por 100€ y otros dos ven, cualquier apuesta posterior entre estos jugadores va al bote paralelo, al “Side Pot”.
Sit and Go
Un torneo que comienza tan pronto como se ha registrado el número de jugadores requerido.
Slow Play
Jugar una mano muy fuerte como si fuese débil.
Slow Roll
Hacer creer a un jugador perdedor que ha ganado el bote antes de mostrar tus cartas, haciéndolo además a propósito. Esta acción está considerada como el peor movimiento que se puede hacer en la mesa, la actitud más maleducada posible.
Small Blind
Ver “Ciega Pequeña”.
Smooth Call
Ver “Flat Call”.
Soft Play
Ver “Slow Play”.
Splash the Pot
Tirar tus fichas al bote de forma que sea difícil saber el número total de fichas que se han metido.
Split
Ver “High-Low”.
Split Two Pair
Cuando consigues dobles parejas, emparejar cada una de las dos manos que tienes en tu poder con las cartas comunitarias.
Spread
El rango entre las apuestas mínimas y máximas de una mesa.
Spread Limit
Una estructura de apuestas que permite hacer a un jugador cualquier apuesta entre los límites mínimo y máximo establecidos.
Squeeze Play
Subir la apuesta después de que otro jugador haya hecho call entre un primer apostador y tú.
Stack
1) La cantidad total de fichas que tienes en el juego.
2) Tener un número exacto de 20 fichas del mismo valor.
Stakes
Las cantidades de apuesta y buy-in que puede hacer un jugador. Cuanto más altos sean los stakes, más dinero se necesita para poder jugar.
Stand Pat
Ver “Estar Servido”.
Starting Hand
Ver “Mano Inicial”.
Steal
Ver “Robar”.
Steam
Un estado de cabreo que induce al tilt.
Stop and Go
Un avanzado movimiento de poker en el que un jugador que solo ha hecho check y call en la mano, de repente toma el liderazgo con una apuesta en una calle posterior.
Straddle
Una apuesta ciega, típicamente del doble de la ciega grande, realizada por el jugador situado a la izquierda de esta (ciega grande) antes de que las cartas sean repartidas. Cuando el jugador ha realizado un straddle, es el último en actuar en el juego pre-flop, tras la ciega grande. Este movimiento se puede ver en las mesas de altas apuestas.
Straight
Ver “Escalera”.
2) La cantidad total que debes arriesgar para ver una apuesta.
Straight Flush
Ver “Escalera de Color”.
String Bet
Un jugador debe introducir la cantidad total de su apuesta en un solo movimiento o anunciar la apuesta completa antes de comenzar a meter las fichas en el bote. Si un jugador mete fichas en el bote y luego coge más fichas para seguir metiendo estas, dichas fichas metidas en la “segunda” acción no serán tenidas en cuenta, esto es una “String Bet”.
Structure
Ver “Estructura de Apuestas”.
Stud
Una variante de poker en la que cada jugador recibe siete cartas, tres de ellas ocultas.
Subida
Realizar una apuesta que aumenta la realizada anteriormente por otro rival, incremento del tamaño total del bote.
Suck Out
Recibir (o que aparezca en las cartas comunitarias) una mano que te permite batir a una que hasta entonces era mucho mejor que la tuya. Recibir una lucky card, una carta afortunada.
Suited
Tener cartas del mismo palo.
Suited Connectors
Ver “Conectores de Color”.
Suma Cero
Cualquier juego o mesa en el que las opciones de ganar de los jugadores son exactamente iguales a las de perder.
Súper-Satélite
Un torneo satélite que comienza con multitud de mesas.
T:
Table Stakes
La expresión “Table Stakes” significa que el jugador que está sentado en la mesa solo puede ganar o perder la cantidad que tiene en juego al inicio de la mano. A día de hoy es prácticamente imposible encontrar una mesa que no sea Table Stakes.
TAG
Acrónimo referido a un jugador con un estilo de juego Tight Agresivo.
Tapete
Superficie de la mesa de juego, el fieltro sobre el que se reparten las cartas. Puede ser de diversos colores, aunque habitualmente lo vemos verde o en su defecto azul o rojo.
Tell
Cualquier información dada a los oponentes de forma involuntaria. En el mundo del poker, los tells más comunes son gestos físicos o reacciones tras un movimiento propio o de un rival.
Texas Penny
100$.
Third Man Walking
Solo dos jugadores tienen permitida la ausencia al mismo tiempo en una mesa. La tercera persona que la abandona es el “Third Man Walking”. Se retirarán las ciegas del stack cuando les alcance el turno.
Three Bet, 3-Bet
Una re-subida. Apuesta, subida (2-bet), re-subida (3-bet).
Three of a Kind
Ver “Trío”.
Three Pair
Ver “Triples Parejas”.
Tiburón
Un jugador muy fuerte entre jugadores con menos habilidades.
Tight
1) Un jugador que intenta limitar el número de apuestas en su juego, jugando solo manos fuertes y evitando grandes botes con manos especulativas.
2) Ver “Full”.
Tilt
Estar alterado emocionalmente y no poder jugar de la mejor forma posible. Por norma general, un jugador entra en tilt tras una mala jugada o tras un momento de mala suerte, impidiéndole su enfado poder actuar de forma correcta en las manos siguientes.
To Go
Ver “straight (2)”.
Toke
Propina al dealer dada por el jugador que acaba de ganar el bote.
Top Kicker
Tener el kicker más alto posible, normalmente un as (a no ser que haya uno en el board).
Top Pair
Tener emparejada una de las cartas propias con la carta más alta de las comunitarias.
Top Two
Tener emparejadas las dos cartas ocultas con las dos cartas comunitarias más altas.
Top Top
Formar la “Top Pair” (pareja más alta) con el kicker más alto.
Trey
Tres.
Trío
Tener tres cartas del mismo rango.
Triples Parejas
A pesar que no es una mano oficial en el poker, es posible en algunas variantes de poker que un jugador tenga tres parejas. Las triples parejas son evaluadas como dobles parejas, tomando las dos mejores para formar la mano.
Trips
Tener un trío formado por una carta propia y las otras dos mostradas en las cartas comunitarias.
Cualquier tipo de manipulación de las fichas, realizado habitualmente para mantener las manos ocupadas. Los jugadores utilizarán trucos elaborados para mostrar su experiencia en la mesa.
Turn
La cuarta carta comunitaria, también conocida como “Cuarta Calle”.
U:
Under the Gun (UTG)
El jugador situado a la izquierda de la ciega grande, el primero en actuar pre-flop.
Underdog
Ver “Dog”.
Underfull
El full más bajo posible.
Up
Expresión usada para describir los detalles de una mano de dobles parejas en el poker. A♣ A♥9♦ 9♣ 2♣ se nombra como “Aces Up”.
Upcard
Cualquier carta visible, mostrada boca arriba. Expresión utilizada en los juegos de Stud refiriéndose a las cartas visibles de los jugadores.
Up the Ante
Subir los niveles de apuesta.
Upstairs
Ver “Subida”.
V:
Valor Esperado
Ver “Expectativa (EV)”.
Value Bet
Ver “Apuesta de Valor”.
Vig, Vigorish
Ver “Rake”.
W:
Wake Up
Descubrir una mano inicial fuerte al actuar tras haber existido acción antes de llegarte el turno.
Walk
Cuando todos los jugadores foldean hasta la ciega grande, por lo que esta se lleva la mano sin actuar.
Wash
Cuando el dealer barajea el mazo de cartas esparciéndolo por la mesa con un movimiento de “lavado”.
Weak Ace
Tener una mano con un as y una carta baja.
Wheel
Una escalera del as al cinco.
Wild Card
Ver “Comodín”.
Window Card
La primera carta mostrada de las tres que forman el flop en Texas Hold’em o la “Door Card” en Stud.
Wrap
Un proyecto de escalera con 13 o más outs en Omaha.
X:
No conocemos ningún término en poker que comience con la letra “X”. Si conoces algún término que nos falta en este diccionario o alguna expresión que comience por “X”, por favor háznoslo saber en los comentarios.
Y:
No conocemos ningún término en poker que comience con la letra “X”. Si conoces algún término que nos falta en este diccionario o alguna expresión que comience por “X”, por favor háznoslo saber en los comentarios.
Z:
Zapato
Un recipiente de plástico usado para tener en él los mazos de cartas que se repartirán en el juego.
Zero Sum
Ver “Suma Cero”.
Conoce a profundidad todos los términos del mundo del póker, continuación podrás saber todas sus definiciones, sinónimos y traducciones.
Ya sea en un casino u online, en el póker hay un gran número de términos técnicos, a menudo en inglés, que a veces pueden parecer raros si eres un jugador que te interesas por primera vez, o incluso si eres experimentado, en el juego.
A
Abrir
Hacer la primera apuesta en una mano. La primera persona que apuesta en el bote es la que abre la mano.
Acción
1) Tiempo para actuar de un jugador (turno). Es tu hora de actuar (es tu turno).
2) Predisposición a apostar o jugar grandes botes de forma frecuente. Es un jugador de acción.
3) Una medida para determinar la actividad de una mesa o partida. Un juego de acción es aquel en el que hay muchas apuestas y subidas.
4) Inversión de un jugador en un juego o apuesta. También utilizado cuando alguien compra parte de la entrada a un torneo o de la inversión de un jugador. Te compro la mitad de tu acción.
Action Card
Es una carta comunitaria que permite mejorar la mano de muchos jugadores y que, por norma general, cuando se muestra hace que la acción en la mesa aumente.
Acuerdo
Discusión en la que los jugadores supervivientes negocian el dinero a recibir por cada uno en función de los premios restantes y otras variables (principalmente los stacks de cada jugador) en lugar de jugar por los premios estipulados.
Add-On
1) En un torneo, un add-on es la opción de pedir fichas adicionales, independientemente del tamaño de su pila de fichas. Por norma general, los torneos add-on solo ofrecen esta posibilidad durante un tiempo específico en los inicios de un torneo.
2) Comprar más fichas en una mesa de cash en el espacio entre manos, añadiéndolas a tu stack.
Advertising
Ver “Anunciar”.
Agresión, Agresivo
Un jugador que domina la acción con apuestas y subidas constantes es un jugador agresivo. También se dice que tiene un alto nivel de agresión.
Aire
Una mano con un valor relativo realmente bajo. Tener aire es sinónimo de no tener nada o de haber realizado un completo farol. He metido un farol sin nada, solo con aire.
All-in
Meter todo tu stack en el bote es ir all-in. Cualquier movimiento de apuesta, subida o call en el que todas las fichas de un jugador terminan en el centro es un all-in.
Angle (Ángulo)
Una acción o movimiento de cuestionada moralidad usada para tomar ventaja sobre otro jugador o aprovecharse de una situación confusa. Un ejemplo de esto sería igualar una apuesta con un gran número de fichas para mostrar fuerza o meter una cantidad rara de fichas sin confirmar la cantidad ni si se está igualando o subiendo, aunque esta acción última está en la actualidad regulada y si alguien mete fichas sin decir que se está subiendo todo queda en un call.
Un jugador que usa esta táctica en la mesa es conocido como como “angle shooter” en inglés.
Angle Shooter
Jugador de baja moralidad que tiende a actuar de forma confusa y poco ética para aprovecharse de los rivales mediante la utilización del “angle”.
Ante
Una apuesta obligada de una cantidad predeterminada y que debe ser pagada por cada jugador antes de recibir las cartas. Esta apuesta obligada se suele encontrar en las fases avanzadas de los torneos y también se puede encontrar en mesas de cash de altas apuestas.
Realizar un movimiento obvio o poco habitual en la mesa con la intención de mostrar al resto de jugadores la jugada que se termina de realizar. Un “anuncio” (o advertising en inglés) típico es aquel que se realiza con el objetivo de que el resto de jugadores piensen que se está realizando una táctica diferente o que crean que no eres un jugador tan fuerte como realmente eres.
Apostar con un Proyecto
Se conoce como apostar con un proyecto a un semi-farol, una mano de poco valor (o ninguno) que se convertiría en una mano muy fuerte en caso de completar el proyecto.
Apuesta
1) Fichas o dinero que se mete al bote en la primera acción de una ronda de apuestas.
2) En un juego de límite fijo, la cantidad estándar determinada para una apuesta. El bote acumulaba 10 apuestas, por lo que fue un call fácil.
Apuesta de Bloqueo (Blocking Bet)
Una apuesta (normalmente pequeña) hecha solo con el objetivo de evitar que el rival realice una apuesta mayor en esa calle.
Cuando un jugador realiza una apuesta pre-flop y vuelve a apostar en el flop, está realizando una “apuesta de continuación”, también conocida como c-bet.
Apuesta de Valor
Una apuesta realizada con la mejor mano para conseguir las máximas fichas posibles, el máximo valor, de los rivales.
Apuesta Obligada
Una apuesta que un jugador está obligado a realizar. Las ciegas o antes para recibir una mano son “apuestas forzadas”, así como el “bring”, apuesta vista en variantes sin cartas comunitarias.
As
El as es la carta más alta en el poker, pero también puede ser utilizado como carta más baja para escaleras (A-2-3-4-5).
As Alto
Cualquier mano en Texas Hold’em u Omaha que contiene un As, pero no tiene nada más, ni color ni cartas conectadas ni pareja alguna. Tener “as alto” significa tener la mejor mano que hay de carta alta. Este tipo de mano es peor que cualquier pareja.
B
Backdoor (runner-runner)
Tener que conseguir dos cartas consecutivas para completar una mano. Por ejemplo, si tienes una carta de un palo, sumándose dos más en el flop, para completar color necesitas que salgan tanto en el turn como en el river cartas del mismo palo para completar tu proyecto.
Bad Beat
1) Cualquier mano perdida en el poker en la que las probabilidades eran muy favorables para el jugador derrotado.
2) Algunas salas de poker tienen un Bad Beat Jackpot que premia al jugador en caso de haber perdido una mano en una situación específica y determinada por la sala.
Bankroll (presupuesto)
Cantidad total de dinero que dispone un jugador para invertir (jugar) en el poker.
Base Dealing
Ver “Repartir por la Base”.
Behind
1) Se denomina así al jugador que necesita que las cartas comunitarias le ayuden para llevarse la mano, al que está “por detrás” en la mano.
2) También se conoce como behind a las fichas que ha comprado un jugador entre dos manos (principalmente en mesas de cash) pero que todavía no ha recibido en la mesa. A pesar que estas no son visibles, son añadidas al stack del rival ante una eventual apuesta o ante un all-in.
Benjamin
Es el nombre que se le da al billete de 100$.
Bet
Ver “Apuesta” y añadir:
3) El conteo de acciones hechas en una mano. Por ejemplo: apuesta (bet), subida (raise), 3bet, 4bet,…
Betting on the Come
Ver “Apostar con un Proyecto”.
Betting Structure
Ver “Estructura de apuestas”.
Big Bet
Es la apuesta más grande posible de los dos límites en una mesa de límite fijo, la correspondiente a las rondas de apuestas para el turn y el river. Ejemplo: En una mesa de 2$/4$, la big bet sería 4$.
Big Blind
Ver “Ciega Grande”.
Big Blind Special
Cualquier mano ganadora repartida a un jugador situado en la ciega grande en ese momento.
Big Full
Es el mejor full posible en una mano. Un ejemplo de tener el “big full” es disfrutar de una mano con pareja de ases en un board A-Q-Q-9-7, completando el jugador AAAQQ.
Una carta mostrada que probablemente no ayuda a ningún jugador. Un ejemplo de este tipo de carta es un 2♦ en el river con A♥ A♣ K♣ Q♣ como cartas comunitarias.
Bleed
Ver “Desangrarse”.
Blind
Ver “Ciega” y añadir:
2) Jugador que participa en la mano sin ver sus cartas o que realiza una acción antes de ver la próxima carta a repartir se dice que juega “ciego” (blind en inglés).
Blinded Off
Expresión utilizada principalmente en torneo. Un jugador que se está quedando “blinded off” (sin ciegas) es aquel que ha permitido que la mayor parte de su stack haya ido destinada solo al pago de ciegas, normalmente esto ocurre a los jugadores pasivos cuando intentan sobrevivir en un torneo para entrar en premios o superar un salto con el objetivo de recibir un premio mayor.
Blocker
La palabra “blocker” es utilizada para referirse a la carta que posee un jugador y que serviría al rival para mejorar su mano o completar su proyecto. Ejemplo: Tenía una pareja con un blocker a su escalera.
Blocking Bet
Ver “Apuesta de Bloqueo”.
Bluff
Ver “Farol”.
Board
Las cartas comunitarias que hay en la mesa. En una partida de Hold’em u Omaha son las cinco cartas mostradas que sirven para completar las manos de los jugadores.
Boat
Expresión utilizada para denominar al full, una de las jugadas más fuertes en el póker.
Bote
El acumulado de las apuestas y ciegas (así como antes cuando los haya) que se entregarán al ganador de la mano.
Bote Multi-Way
Cuando más de dos jugadores entran en la mano.
Both Ways
En un juego high-low en el que el bote se divide en dos, un jugador que tiene una mano “both ways” es aquel que tiene la mejor mano para llevarse ambos botes.
Es una ficha utilizada para mostrar el jugador que actúa como dealer en la mano, el último jugador en actuar en cualquier ronda de apuestas post-flop en los juegos de cartas comunitarias.
Expresión (prácticamente) exclusiva de los torneos. Cuando el jugador que va a ser botón en la siguiente mano es eliminado, este se mueve al asiento vacío y está “muerto”.
Bottom End
Tener la escalera más baja posible. En un flop 987, tener el “Bottom End” sería poseer una mano con 65.
Bottom Pair
Tener la pareja más baja posible en un juego con cartas comunitarias.
Bottom Set
Es igual que el “bottom pair”, pero con un set (un trío con dos de las cartas que lo completan en la mano del jugador). Un ejemplo sería una pareja de doses en un board AT752, teniendo en este caso un set de doses, un “bottom set”.
Bounty
“Bounty” es sinónimo de recompensa. Algunos torneos tienen bounty en algunos jugadores escogidos (o en todos ellos). Eliminar a un jugador con bounty (o a cualquier jugador en torneos bounty) da una recompensa extra al jugador, además del premio habitual por llegar lejos en el torneo.
Box (Caja)
La bandeja situada frente al dealer para colocar en ella las fichas, tarjetas de jugadores y cartas.
Boxed Card
Cualquier carta puesta “boca abajo” en el mazo es una “boxed card”.
Brick (ladrillo)
Ver “Blank”.
Brick & Mortar (B&M)
Término usado para describir a una sala de poker o casino físico, en contraposición a las salas y casinos online.
Bring In
En los juegos de stud, el jugador con la peor carta mostrada debe comenzar la acción con una apuesta forzada conocida como “bring”.
Broadway
Ver “Escalera al As”.
Bubble Boy
“Hombre Burbuja”. Así es conocido el último jugador eliminado antes de entrar en premios en un torneo (también se puede denominar así al último jugador caído antes de una mesa final).
Buck
1) Es una cantidad de referencia, un dólar en una mesa de bajas apuestas o 100 dólares (un Benjamin) en el caso de las mesas de grandes apuestas.
2) Nombre alternativo para el botón.
Bug
1) En la jerga del poker, palabra utilizada para un comodín (Wild Card).
2) La mano más alta, según la jerga del juego, en la variante Chinese Poker.
Bully
Cualquier jugador “agresivo” que está forzando el desarrollo del juego en la mesa con continuas apuestas.
Fase de un torneo inmediatamente anterior a los premios. Principalmente se denomina burbuja cuando solo falta un jugador por ser eliminado fuera de premios. El jugador eliminado en este caso también es denominado “burbuja”.
Burbuja de Mesa Final
Igual que burbuja, pero en este caso es el momento en el que solo falta una eliminación para formar la mesa final en un torneo.
Burbuja de Premios
Ver “Burbuja”.
Burn
Ver “Quemar”.
Burn Card
Ver “Carta Quemada”.
Bust/Bustear
Perder todas las fichas que se tienen, ya sea en una mesa de cash o torneo. También se utiliza esta expresión cuando un jugador se queda sin presupuesto, cuando entra en quiebra.
Busto
Jugador que ha perdido todo su dinero destinado al poker. Expresión de poker para un jugador en quiebra.
Button
Ver “Botón”.
Buy-In
1) Entrada a pagar para participar en un torneo.
2) Cantidad inicial necesaria para poder sentarse en una mesa de cash.
Buy the Button
Ver “Comprar el Botón”.
Buy the Pot
Ver “Comprar el Bote”.
C
C-Bet
Ver “Apuesta de Continuación”.
Call
Ver la apuesta realizada por otro jugador.
Se denomina “call en frío” a la acción en la que un jugador que no ha invertido dinero en el bote todavía ve una apuesta y una subida (o una apuesta grande).
Calle
Ronda de apuestas. Flop, turn y river son consideradas calles.
Calling Station
Un jugador al que le cuesta mucho foldear o apostar pero que ve las apuestas de los rivales en casi cada mano y cada calle (ronda de apuestas).
Cambio de Mesa Obligado
En una partida en la que hay una mesa principal y una feeder table, los jugadores situados en esta última mesa se ven obligador a cambiarse de mesa y sentarse en la principal cuando así lo requiera el personal del casino o sala de juegos.
Cap
En una partida de juego Fixed-Limit, los jugadores tienen permitido solo realizar una apuesta y un número de subidas (normalmente tres) antes de que la apuesta esté “capada” en esa ronda. Una vez que las apuestas están “capadas”, no se pueden realizar más subidas hasta la siguiente calle.
Cap Game
Algunas partidas de No Limit y Pot Limit tienen también cap límite de apuesta (en este caso una cantidad límite). Una vez que se ha alcanzado esta cantidad, no se permite realizar más apuestas durante la mano.
Cara a Cara
Cuando solo hay dos jugadores en la mano, se dice que están cara a cara.
Cara de Póker
Poner o mantener una cara en la que no se aprecie ninguna expresión que permita a los rivales poder intuir la mano que se tiene.
Carta Alta
1) Si ningún jugador tiene al menos una pareja, el ganador es el jugador que tiene la carta más alta. Los palos (colores) no influyen. Si dos jugadores tienen la misma carta alta, la segunda carta alta en valor será la que haga el desempate.
2) Cuando se abre una nueva mesa, el dealer repartirá una carta a cada jugador. El que reciba la carta más alta será el que gane el botón (el palo de la baraja sí influye en este caso).
Carta Comunitaria
Cualquier carta repartida boca arriba que puede ser utilizada por cualquier jugador para formar su mano.
Una carta de plástico “opaca” que se pone en el extremo inferior del mazo de cartas para evitar que los jugadores puedan ver la carta inferior.
Carta Descubierta
Una carta que debería ser repartida boca abajo, pero que accidentalmente se muestra a uno o todos los jugadores de la mesa. Por norma general, cuando una carta es descubierta, se “quema”.
Carta Gratis
Cuando todos los jugadores en la mano se dan “check” (pasan), los jugadores reciben una “carta gratis”.
1) Carta situada en la mesa boca abajo antes de mostrar las cartas comunitarias en el flop o la carta del turn o river.
2) Carta vista por los jugadores que debería ser oculta. Esta carta es “quemada”, pasa a ser inservible.
Cartas Ocultas
Cartas que se han repartido boca abajo al jugador, que solo ve él. En juegos con cartas comunitarias todas las cartas repartidas al jugador son ocultas, pero en juegos tipo Stud el jugador puede recibir tanto cartas ocultas como visibles o públicas.
Cartas Reales
Ver “Face Cards”.
Cash Game
Ver “Mesa de cash”.
Cash Out
Abandonar la mesa cambiando las fichas por dinero.
Cash Play
Algunas mesas de cash permiten jugar con dinero real (además de con fichas), sumándose este dinero al valor total de la pila de los jugadores. Normalmente solo se permiten billetes de 100$ en este movimiento.
Catch
Completar un proyecto, especialmente si se ha tenido mucha suerte, es un buen “catch”.
Catch Up
Un jugador que ha completado su proyecto pasando a liderar la mano (a tener la mejor jugada) ha realizado un “catch up”.
Chase
Un jugador intentando completar un proyecto está “chasing”.
Check
Ver “Pasar”.
Check Fold
Pasar en una calle, tirando las cartas ante cualquier agresión (apuesta) del rival.
Check Out
Foldear en una situación en la que el jugador podría haber hecho check (haber pasado) al no haber ninguna apuesta antes.
Check Raise
Pasar en una calle para subir la apuesta del rival cuando esta se produzca.
Chip
Ver “Ficha”.
Chip Dumping
Una forma de confabulación (hacer trampas junto a otro jugador) que ocurre en un torneo. Un jugador perderá a propósito fichas ante su “compañero” para darle una ventaja.
Chip Líder
El jugador con más fichas (puntos) en un momento determinado de un torneo.
Chip Race
Cuando las fichas de menor valor en un torneo quedan obsoletas, estas son retiradas de la mesa. Todas las fichas pequeñas de los jugadores que no completan el valor de la ficha que pasará a ser más pequeña pasan a la “chip race”, una especie de sorteo por carta alta que determina quiénes reciben las fichas adicionales.
Chip Trick
Ver “Trucos con Fichas”.
Chip Up
1) Cambiar fichas de bajo valor por otras de mayor tasación.
2) Hacer crecer de forma lenta pero continua el tamaño de tu pila de fichas en un torneo.
Chop
Ver “Dividir el Bote”.
Un tipo de ante (apuesta obligada) que consiste en que paguen dos jugadores antes de repartirse las cartas. El jugador situado a la izquierda del dealer paga la ciega pequeña y el de su izquierda (a dos puestos del dealer) la ciega grande, normalmente dos veces la ciega pequeña.
La ciega de mayor valor, la cual debe ser pagada por el jugador situado dos puestos a la izquierda del dealer.
La ciega más pequeña, generalmente de la mitad de valor que la ciega grande y que debe ser pagada por el jugador que está a la izquierda del dealer.
Coffee Housing
Forma de “ángulo” en el que un jugador habla excesivamente para forzar la acción de su oponente.
Cold Call
Ver “Call en Frío”.
Expresión proveniente de las trampas con un mazo “preparado”. Una “cold deck” es una mano en la que la única opción que tienes es la de perder un gran bote con una mano fuerte ante un jugador con una mano todavía mejor.
Collusion (Colusión)
Una forma de hacer trampas en la que dos jugadores actúan en equipo en la mesa para conseguir un objetivo.
Color
Tener cinco cartas del mismo palo (corazones, diamantes, picas o tréboles).
Colorear (Color Up, Color Change)
En una mesa de cash, cambiar un gran número de fichas de bajo valor por unas pocas de mayor valor. Esta expresión suele ser utilizada (por los jugadores) también en los torneos.
Combo-Draw
Ver “Proyecto Combo”.
Comodín
La 53ª carta de la baraja de poker, solo usada en algunos juegos o variantes. Los comodines, también conocidos como jokers o “Wild Card”, pueden ser usados en sustitución de cualquier carta de la baraja, la que el jugador desee.
Completar
En algunos escenarios veremos una apuesta incompleta. Los jugadores que todavía deben actuar tienen la opción de “completar” la apuesta a la cantidad íntegra.
Expresión utilizada para denominar una apuesta, normalmente un farol, que realiza un jugador en un bote sin participación para llevarse este sin oposición. Cuando esto ocurre, se dice que un jugador ha “comprado el bote”.
Cuando un jugador se sienta entre el botón y la ciega pequeña, tiene la opción de “comprar el botón”. En este caso este pagaría tanto la ciega grande como la pequeña, permitiéndoles participar en la mano. Esta opción es poco vista en la actualidad ya que es ev-, tiene un coste extra innecesario que se evitaría al esperar a ser ciega grande.
Conectores
Las cartas más cercanas en valor a otras son denominadas conectores. Por ejemplo 9-8 son conectores. Algunos jugadores se refieren también con esta expresión a las carta separadas por cuatro valores o menos (que pueden formar escalera con la ayuda de otras cartas), como por ejemplo 3-7. Técnicamente, las cartas de este último ejemplo son conocidas como “gappers”.
Conectores de Color
Tener cartas del mismo palo en rangos consecutivos. Por ejemplo: 8♣ 9♣.
Cooler
1) Ver “Cold Deck”.
2) Un jugador que con su sola presencia en la mano mata toda la acción en el juego.
Después de haber barajeado las cartas, el dealer las divide en dos, poniendo la mitad inferior sobre la mitad superior. Esto es conocido como “cortar el mazo”.
Counterfeit
Ver “Falsificar”.
Cripple
Dejar a un jugador tan corto de fichas que su esperanza por sobrevivir y avanzar en el torneo es nula. En español diríamos que lo ha dejado “moribundo” o con una “herida mortal de necesidad”.
Crossbook
Una apuesta entre dos jugadores en el mismo evento. El jugador que finaliza en peor posición debe pagar al otro la diferencia entre ambos multiplicada por el porcentaje estipulado. Por ejemplo: Dos jugadores hacen una crossbook del 10%. El jugador 1 gana 200$, mientras que el jugador 2 gana 1.000$. El jugador 1 debe pagar al otro 80$ ((1.000$-200$)*10%=80$).
Crying Call
Ver una apuesta sabiendo que la mano del oponente es mejor que la tuya, pero esperando que tendrás suerte de alguna forma.
Cuarta Calle
La cuarta calle es la cuarta carta comunitaria en ser repartida, conocida como turn en un juego de cartas comunitarias. En un juego stud, la cuarta calle se refiere a la ronda en la que cada jugador recibe su cuarta carta.
Cut
Ver “Cortar”.
Cut Card
Ver “Carta de Corte”.
Cut-Off
1) Se denomina así al jugador sentado a la derecha del botón.
2) Expresión utilizada cuando las condiciones de un jugador hacen que no pueda recibir más alcohol.
D
Dark
Ver la segunda acepción (2) de “Blind”.
Dead Blind
Cuando un jugador se ha perdido una ciega y debe re-pagarla antes de que se reparta. Si esta ciega perdida es la ciega pequeña, la “ciega está muerta” (Dead Blind). Una “Dead Blind” es parte del bote y no está incluida en la apuesta o call de los jugadores en esa ronda.
Dead Button
Ver “Botón Muerto”.
Dead Hand
Ver “Mano Muerta”.
Dead Man’s Hand
Ver “Mano del Hombre Muerto”.
Dead Money
Ver “Dinero Muerto”.
Deal
1) Ver “Repartir”.
2) Ver “Acuerdo”.
En algunas mesas de cash (principalmente en las altas apuestas), se permite a los jugadores que se repartan dos veces las cartas comunitarias restantes, dividiendo el bote en dos y jugando cada mano por la mitad del bote.
Dealer
1) El jugador con el botón de dealer.
2) La persona que físicamente reparte las cartas.
Dealer’s Choice
Una forma de poker en la que el dealer escoge la variante de poker a jugar en cada mano y los detalles de esta.
Dealing from the Bottom
Ver “Repartir por la Base”.
Declaración
En algunas partidas de high-low, los jugadores deben declarar si están yendo a por la mitad high o low del bote. Esta práctica está prácticamente desaparecida a día de hoy.
Un jugador que está perdiendo sus fichas de forma continua y sin pausa o que está perdiendo dinero (en una mesa de cash) durante una sesión es un jugador que se está “desangrando”.
Descarte
Acción realizada en algunas variantes que consiste en que el jugador prescinda de las cartas de menor valor para recibir otras que le ayuden a mejorar la mano.
Deuce
Forma de llamar al dos.
Deuce-to-Seven
Una variante de poker con descartes en la que el jugador debe tener la mano más baja posible y en la que las escaleras y color cuentan en contra, mientras que los ases solo cuentan como carta alta. La mejor mano posible en esta variante es: 2-3-4-5-7.
Dime
1.000$. Antiguamente un dime era una moneda de 10 centavos.
Dinero Muerto
1) Dinero que es parte del bote pero que no forma parte de ninguna apuesta.
2) Término para definir las ciegas y antes.
3) Un jugador que se mantiene en la mano sin opción de ganarla es “dinero muerto”.
Dirty Stack
Un stack en el que cada pila de fichas es de un color pero tiene en ella (mezclada) una ficha de otro valor (y color).
1) Dividir el bote. Cuando dos jugadores tienen la misma mano se divide (“chopea”) el bote entre ambos.
2) En un juego high-lo, el bote es dividido entre los ganadores de cada una de las manos (la mejor alta y la mejor baja).
3) En las mesas de cash, si todos los jugadores antes de las ciegas foldean, estas dividirán el bote, tomando de nuevo sus ciegas, lanzando las cartas boca abajo y pasando a la siguiente mano, sin importar el valor de sus manos iniciales.
Ganar un all-in ante un jugador que te cubre (que tiene más fichas que tú). Tal como su nombre indica, tu stack aumenta al doble.
Dog
Si estás detrás en la mano eres un “perro” (aunque en español no se utiliza esta expresión). Me tenía bien agarrado, estaba 6-1 dog (por detrás en la mano 6 a 1).
Dominar
Tener una mano superior a la de tu rival. También se dice que un jugador domina a otro o domina la mesa cuando su nivel de juego es bastante superior al de su rival o rivales.
Dominated Hand
Ver “Mano Dominada”.
Door Card
La primera carta repartida boca arriba a cada jugador en una mano de Stud.
Double Board
Ver “Deal Twice”.
Double Suited
En una partida de Omaha, cualquier mano que contenga cartas del mismo palo dos a dos, ejemplo: dos corazones y dos picas (A♠ A♥ 2♠ 3♥).
Double Up
Ver “Doblarse”.
DownCard
Carta repartida boca abajo, tal como ocurre con la última carta de una mano de Stud.
Draw, Drawing Hand
Ver “Proyecto”.
Drawing Dead
Ver “Proyecto Muerto”.
Drawing Live
Una mano que todavía puede completarse y, por tanto, ganar la mano, se dice que está “viva”. Esta expresión es muy poco utilizada ya que simplemente se suele decir “proyecto” al hablar de un drawing live.
Drawing Thin
“Proyecto” con muy pocas opciones (outs) de ser completado.
Drop
Expresión utilizada para el fold (abandonar la mano) o para el descarte.
Dry Ace
Ver “As Alto”.
Dry Pot
Un bote paralelo sin fichas en él.
E
Early Position (EP)
Ver “Posición Inicial”.
Eight or Better
Nombre dado a una mano baja en un juego high-low. En un juego “Eight or Better”, todas las cartas debes ser iguales o inferiores a ocho para poder participar en la mano baja, contando los ases como cartas bajas.
Equidad (Equity)
El tanto por ciento (%) de un bote que recibirías en caso de disputar esa mano infinitas veces. Si ganases el 90% de las veces, tendrías el 90% de equidad.
Escalera
1) Tener cinco cartas de rangos consecutivos, sin ser todas del mismo palo. Por ejemplo: 5♣ 6♥7♣ 8♦ 9♠.
Escalera Abierta
Un proyecto de escalera donde dos rangos diferentes pueden completar esta. Por ejemplo 7♥8♥ en un flop 6♦ 9♦ 2♣.
La escalera más alta posible en el poker: AKQJT.
Escalera Cerrada
También conocida como “Escalera Interior”, es un proyecto de escalera donde solo hay un valor que puede completar esta. Por ejemplo, si tienes 7♣ 9♣ y el flop muestra 6♥ T♣ 2♦, solo el 8 completa tu escalera.
Escalera de Color
Tener cinco cartas de rangos consecutivos, todas ellas del mismo palo. Por ejemplo: 5♣ 6♣ 7♣8♣ 9♣.
Escalera Real
Tener A-K-Q-J-10 del mismo palo.
Estar Servido/a
En las variantes de poker de descarte, pedir 0 nuevas cartas, quedándose con la mano completa que se tiene en posesión. Cuando esto ocurre, se suele utilizar en inglés la expresión “I rap pat”.
1) Se conoce así a las reglas que controlan las opciones de los jugadores a la hora de apostar o subir. Las estructuras de apuestas más comunes son: No Limit, Fixed Limit, Pot Limit y Spread Limit.
2) La “Estructura de Ciegas” o “Niveles de Ciegas” en un torneo de poker.
Expectativa (EV)
La expectativa, EV por las siglas en inglés de “valor esperado”, es el retorno de la inversión que puedes esperar recibir en correlación con las odds. Si tienes más de un 50% de equidad, tu EV es positivo, si tienes menos del 50% es negativo.
Exposed Card
Ver “Carta Descubierta”.
F
Cartas de rango J (jack), Q (queen, reina), K (king, rey) que tienen un dibujo con una cara en él. En español, estas cartas se conocen como “figuras”.
Falsificar
Cuando un board hace que una mano pase a ser inservible. Un ejemplo es tener dobles parejas tras el flop (una mostrada en las cartas comunitarias y otra en la mano), solo para ver cómo tras el turn y river tu pareja se queda inservible y solo juegas con las cartas comunitarias.
Family Pot
Bote formado cuando todos los jugadores que han recibido cartas ven el flop, nadie abandona la mano pre-flop.
Apostar con una mano inferior para intentar llevarte el bote gracias al fold del rival o rivales.
Fast
Cualquier jugador que actúa de forma muy agresiva y loose es denominado “fast”, principalmente si toma las decisiones sin necesidad de pensar mucho. La expresión “jugador rápido” en español, que sería la traducción, no se suele utilizar ya que indicaría principalmente que un jugador actúa “rápido, sin pensar”, mientras que “fast” se centra más en la agresividad.
Feeder
Cuando un “juego principal” está disputándose, una “feeder table” (mesa secundaria) proveerá nuevos jugadores a la mesa principal cuando los que están en ella la abandonan.
Felt
1) Ver “Tapete”.
2) Cuando un jugador se queda sin fichas se dice que está “felted” o “down to the felt” (ha bajado al tapete, aunque está expresión no es muy habitual en España).
Pieza en forma de disco usada para representar dinero real o de torneo en la mesa de poker.
Fifth Street
Ver “Quinta Calle”.
Figura
Carta que tienen dibujada una figura en él: J, Q y K. En inglés, estas cartas, se conocen como “Face Cards”.
First Position
El jugador situado a la izquierda de la ciega grande, el primero en actuar en el juego pre-flop. También es conocido como UTG (Under the Gun).
Five of a Kind
Ver “Repóker”.
Fixed Limit
Una estructura de apuestas en las que solo puedes apostar o subir cantidades predeterminadas.
Flash
Se denomina así a la acción en que un jugador ve una carta que no debería ver.
Flat Call
Call de un jugador en una situación en la que debería haber subido.
Float
Ver “Flotar”.
Flop
Las tres primeras cartas comunitarias mostradas boca arriba.
Flotar
Realizar un movimiento en el flop con el objetivo de llevarte el bote en el turn. Comúnmente se conoce como flotar a ver una esperada apuesta de continuación en el flop para apostar después de cara en el turn a la espera de que tu rival abandone la mano. En inglés se denomina “Float”.
Flush
Ver “Color”.
Flush Draw
Ver “Proyecto de Color”.
Fold
Abandonar la mano, tirar las cartas para evitar ver una apuesta.
Fold Equity
La equidad, ganancia, imaginada en caso de apostar con la esperanza de que tu oponente foldee su mano.
Forced Bet
Ver “Apuesta Obligada”.
Forced Move
Ver “Cambio de Mesa Obligado”.
Forward Motion
En algunas salas de juego (y en torneos), cuando se mueven al frente las fichas, se asume que se está realizando una apuesta o un call.
Fouled Hand
Cualquier mano con un número incorrecto de cartas o que rompe cualquier regla del juego, mano irregular. Las manos de este tipo se consideran muertas y el bote perdido, sin importar cualquier acción realizada.
Four Flush
Tener cuatro cartas de un mismo palo, necesitando una quinta para completar el “proyecto de color”.
Four of a Kind
Tener cuatro cartas del mismo rango. En español, esta mano es conocida como “Poker”. El poker solo es superado por escalera de color o escalera real (también por el repóker cuando hay comodines en juego).
Four Straight
Tener cuatro cartas de una escalera, necesitando una quinta para completar el “proyecto de escalera”.
Fourth Street
Ver “Cuarta Calle”.
Free Card
Ver “Carta Gratis”.
Freeroll
Un torneo de poker gratuito, aunque puede no ser abierto (que requiera condiciones para participar), en el que los mejores jugadores o ganadores reciben premios genuinos o dinero real.
Freezeout
Torneo sin re-buys ni add-ons.
Full
Mano de cinco cartas con tres de ellas del mismo rango y las dos restantes también del mismo rango. Se denomina primero el rango que tiene tres cartas. Como ejemplo, si tienes A♣ A♠ A♥Q♦ Q♣ tienes full de ases y reinas. En inglés se conoce esta mano como “full house” o “full boat”.
Full Bet Rule
Regla especial que consiste en que para re-abrir una apuesta, se debe realizar una apuesta completa. Significa que si un jugador realiza una apuesta de 100$ y otro jugador va all-in por 175$ significa que está 25$ corto para una apuesta completa. El jugador que había realizado la apuesta de 100$ no tendrá opción de re-subir, solo foldear o ver la apuesta de 175$.
Full Ring
Se refiere a una “mesa completa” en la que juegan nueve o diez jugadores.
G
Gap Hand (Gapper)
Se denomina así a una mano con un gap (espacio) entre dos cartas conectoras. Por ejemplo, 7♣9♣ es una mano con un gap, mientras que 6♣ 9♣ tiene dos.
Going South
Acto ilegal en el que quitas fichas de tu stack, sacándolos de la mesa de juego y, por tanto, evitando que entren en juego.
Grinder
Un jugador de poker que realiza largas sesiones buscando construir poco a poco sus ganancias en lugar de apostar fuertemente para conseguir rápidamente un gran resultado.
Guts
Expresión que se utiliza en el poker para definir a un jugador con mucho valor (un jugador que tiene muchos “guts”). Las partidas cortas de apuestas son variantes que requieren más coraje (o guts) que habilidades. En español se utiliza una frase más “avícola”.
Gutshot
Ver “Proyecto de Escalera”.
H
Half Bet Rule
Regla usada habitualmente solo en fixed limit en la que si una apuesta all-in de un jugador es igual o mayor a una apuesta completa, dicho all-in es considerado una subida. La “regla de la media apuesta” también tiene efecto cuando un jugador quiere subir pero no pone las suficientes fichas o no anuncia verbalmente el raise.
Hand
Ver “Mano”.
Hanger
Cuando se hacen trampas repartiendo por la base, hanger (percha en inglés) es la segunda carta comenzando por abajo, la cual se reparte para poder mantener la primera carta sin repartir. Esto solo ocurre cuando se reparte por la base.
Heads Up
Ver “Cara a Cara”.
Heater
Cuando un jugador tiene una buena racha con las cartas. En español se dice que un jugador está “caliente”.
High (Mano Alta)
En un juego high-low, siempre hay un ganador para la mano alta. La mano alta es evaluada de forma idéntica a como se haría en una partida normal (un juego high). Si no hay mano baja válida, la mano alta se lleva todo el bote.
High Card
Ver “Carta Alta”.
High-Low, Hi-Lo
Juego de bote compartido donde la mano alta (la mejor mano) se lleva la mitad del bote y la mano más baja (clasificada, que cumpla los requisitos) la otra mitad. Si no hay manos bajas clasificadas, el bote entero va a parar al ganador de la mano alta.
High Society
Traducido como alta sociedad o de clase alta, un stack en una “High Society” es igual a 10.000$.
Hijack (asiento)
El jugador situado a la derecha del Cutoff.
Historial de manos
Las salas de poker online permiten ver el historial de cada mano jugada en sus mesas con el objetivo de revisarla o analizarla. Para tener acceso a esta característica, esta debe estar activada en las opciones.
Hole Card
Ver “Carta Oculta”.
Hole Cam
Cámaras especiales que graban las cartas ocultas de los jugadores para las retransmisiones de partidas y torneos de poker.
Home Game
Ver “Partida Casera”.
H.O (H.A)
Un juego mixto o de cambio, donde el jugador juega la mitad Hold’em y la mitad Omaha. HO es el nombre original del juego, pero muchas salas online lo nombran HA.
H.O.R.S.E (H.E.R.O.S)
El juego mixto más popular, en el cual los jugadores van rotando entre cinco juegos: Hold’em, Omaha, Razz, Stud, Stud Eight or better. HORSE es el nombre original, aunque en algunas salas online es posible verlo como HEROS.
I
Implied Odds
Ver “Odds Implícitas”.
Improve
Ver “Mejorar”.
In the Money
“En Premios”. Una vez que la burbuja ha estallado en un torneo, todos los jugadores que continúan con vida tienen asegurado un premio, sea cual sea su andadura posterior en el torneo. Todos estos jugadores con vida están “In the Money”.
In Turn
Un jugador solo puede actuar cuando le llega la acción, cuando es su turno. Actuar cuando le toca hacerlo a otro jugador es actuar “fuera de turno” (out of turn) y va contra las reglas.
Inside Straight
Ver “Escalera Cerrada”.
Insurance
Ver “Seguro”.
Isolación
Apostar o subir una apuesta con la única intención de jugar solo contra un oponente post-flop, aislar a dicho jugador.
J
Jackpot
Muchas salas de poker ofrecen un premio acumulado (jackpot) en caso de que ocurra una jugada concreta o se cumplan los criterios estipulados.
Johnnies
Apodo con el que se conoce a la pareja de jacks (J♥ J♣).
Joker
Ver “Comodín”.
Partida o torneo de poker disputado en una sala física.
Jugar las Comunitarias
Esto ocurre cuando la mejor mano de cinco cartas que puedes formar en Hold’em la realizas utilizando solo las cartas comunitarias.
Jugar Lento
1) Ver “Slow Play”.
2) Jugar utilizando mucho tiempo para cada acción. Esta actitud, criticada en el poker, suele verse mucho entre los jugadores que están cortos de fichas cuando se acerca la burbuja de un torneo.
Juice
1) Ver “Rake”.
2) Interés que se debe pagar al pedir dinero (en préstamo).
K
Kicker
Un kicker es la carta más alta de la mano que no es usada en la formación de parejas o tríos. Cuando varios jugadores tienen la misma pareja, dobles parejas o trío, el jugador con el mejor kicker es el que se lleva el bote.
Kill Button
El botón usado en una Kill Game indica quién se ha llevado el bote anterior, así como si la mano es un “kill pot” o no.
Kill Game (Kill Pot)
En fixed limit puedes jugar con un kill (o medio kill). Un kill significa que cuando un jugador se lleva dos botes seguidos (o más), las apuestas y las ciegas para la siguiente mano (el Kill Pot) son dobles. Además de doblarse las apuestas, el jugador que hizo el logro está obligado a apostar la ciega grande independientemente de su posición en la mesa.
L
LAG
Acrónimo del estilo de juego Loose Agresivo.
Laydown
Ver “Fold”.
Level
1) Ver “Dominar”.
2) Nivel de juego o pensamiento. Cuanto mayor es este, el jugador es mejor.
Light
Movimiento de apuesta o subida realizado con una mano que se cree que está por detrás. Normalmente se juega light para preparar un farol en la calle (o calles) posterior.
Liderar
1) Ser el primero en apostar, tomar la iniciativa.
2) Tener la mejor mano en ese momento.
Límite
1) Ver “Fixed Limit”.
2) El tamaño de apuesta mínimo o máximo permitido.
Límite Fijo
Ver “Fixed Limit”.
Limpear
Entrar en un bote simplemente viendo la ciega grande. Habitualmente, un jugador que limpea habría abandonado la mano si hubiese habido alguna apuesta.
Live Bet
Una apuesta realizada por un jugador bajo determinadas condiciones que le da la opción de subir incluso si no hay otro jugador que lo haga antes. Un “Squeeze” en altas apuestas sería un ejemplo de ello.
Live Cards
Ver “Drawing Live”.
Live Game
1) Ver “Juego en Vivo”.
2) Partida con mucha acción.
Live Poker
Ver “Juego en Vivo”.
Llamar el reloj
Forzar al jugador que tiene que actuar a hacerlo en un determinado tiempo. Esta acción está considerada como poco limpia.
Lock Up
Reservar el asiento. Cuando un jugador acuerda en sentarse en una mesa pero no puede hacerlo en ese momento. El asiento está reservado o “bloqueado” (locked up) para dicho jugador, ningún otro jugador tiene la opción de tomar dicho asiento.
Loose
Jugar muchas manos sin importar su valor o fuerza.
Lotto Hand
Cuando todos los jugadores acuerdan poner una determinada cantidad de dinero en el bote como apuesta, entonces se reparte y se ve quién gana sin rondas de apuestas.
Low
La peor mano posible, la que se lleva la mitad del bote destinada a la mano baja en una partida High –Low.
M
M-Ratio
El ratio de tu pila de fichas respecto a la cantidad total de todas las ciegas y antes de una mano.
Mano
1) Las cartas que recibe el jugador.
2) Todo lo que ocurre desde que se reparten las cartas a los jugadores hasta la próxima vez que esto ocurre.
Mano-a-Mano
Cuando un torneo se encuentra en la burbuja o cerca de ella, es habitual que las mesas comiencen a jugar mano a mano, asegurándose que todas las mesas han terminado la mano anterior antes de comenzar la siguiente. Tras explotar la burbuja, se regresa al modo habitual de juego.
Mano Alta
Ver “High”.
Mano Hecha
Una mano completa, que no necesita más cartas.
Mano del Hombre Muerto
La mano que Wild Bill Hickok tenía cuando fue disparado. A pesar que todavía se discute sobre el valor de la quinta carta, la “mano del hombre muerto” se refiere a tener dobles parejas de ases y ochos.
Mano Dominada
Cuando tu rival tiene una mano que es estadísticamente muy superior a la tuya. Por ejemplo: Una mano A-Q está dominada por A-K.
Mano Inicial
Las cartas que has recibido, la mano que tienes antes de completar esta con las cartas comunitarias.
Mano Muerta
Una “mano muerta” es aquella que no tiene ninguna opción de llevarse el bote.
Mejorar
Mostrarse una carta (en un juego con cartas comunitarias) o recibir una carta que haga que tu mano sea más fuerte de lo que era hasta entonces.
Una partida en la que los jugadores pueden entrar a la mesa o salir de ella según deseen, recibiendo el dinero en fichas que tengan. Cada ficha equivale al dinero que marca.
Micro-Límite
Las apuestas más bajas posibles en el poker online con dinero real.
Misdeal
Ver “Reparto Erróneo”.
Missed Blind
Cuando un jugador está fuera de su asiento en una partida de cash en el momento en que le toca ser alguna de las ciegas, este recibe un “missed blind”, el cual debe ser pagado para poder continuar en la mesa para jugar.
Mixed Cards
Ver “Offsuit”.
Movimiento (hacer un)
Ver “Farol”.
Move in
Ver “All In”.
Muck
“Ver Fold”. Habitualmente en el lenguaje del poker, se considera muckear una mano cuando se foldea sin enseñar las cartas, algo habitual.
N
Nickel
500$
Nit
Un jugador que es extremadamente “tight”, el cual rechaza arriesgar en el juego tanto dentro como fuera de la mesa.
Nivel
1) En un torneo, el nivel es el tamaño de las ciegas y, cuando los hubiese, de los antes.
2) Tamaño de apuestas y buy-in en las mesas de cash o torneos en los que juegas. A mayor nivel, las mesas en las que se juega serán de mayores apuestas y los torneos de mayor buy-in.
No-Limit
Una variante (o estructura) del poker en la que un jugador puede apostar cualquier cantidad, desde el mínimo de apuestas a todo el stack, en cualquier calle.
Nuts (Nut Hand)
La mejor mano posible en el momento actual, en las circunstancias actuales.
Nutshot (Nutterball)
Un proyecto de escalera cerrado que si se completa daría las nuts.
O
Odds Implícitas
Dinero (o fichas) que estás convencido que conseguirás llevarte de tus oponentes en calles futuras.
Offsuit
Cartas de diferentes palos.
Omaha
Una variante de poker en la que cada jugador recibe cuatro cartas y se usan cinco cartas comunitarias.
One-Chip Rule
Cuando un jugador lanza una ficha de gran tamaño (superior a la apuesta) en el bote sin declarar una subida, se asumirá que hace call, sin importar la intención real del jugador.
Open-Eyed Royals
Esta expresión se refiere al Jack de picas, Jack de corazones o al Rey de diamantes, cartas en las que la figura solo muestra un ojo. Los Jacks son comúnmente conocidos como One Eyed Jacks.
Open
Ver “Abrir”.
Open-Ended (Straight Draw)
Ver “Escalera Abierta”.
Open Limp
Cuando el primer jugador en actuar en la mano “limpea”.
Option
Ver “Acción” (primera acepción).
Outs
Las cartas que pueden salir y que te darían ganador de la mano. Él estaba por delante en la mano, pero yo tenía 9 outs para color.
Outside Straight Draw
Ver “Escalera Abierta”.
Overbet
Sobreapuesta. Realizar una apuesta superior al tamaño del bote en una partida No Limit.
Overcall
Ver una apuesta que también han visto otros jugadores antes.
Overcard
Una carta con un rango superior al de la pareja del jugador. También se conocen como overcards las cartas que posee el jugador y que están por encima de las mostradas en las cartas comunitarias.
Overpair
Una pareja (que posee el jugador) de rango superior a las cartas comunitarias mostradas.
Overs
1) Cartas superiores a la pareja de otro jugador.
2) En algunas variantes de Fixed Limit los jugadores tienen la opción de jugar “overs”, lo que les permite apostar dos veces el límite establecido si solo se mantienen en la mano jugadores “overs”.
P:
Paint
Cualquier figura, cualquier carta con “cara”.
Pareja
Dos cartas del mismo rango, del mismo número.
Partida Casera
Cualquier partida de poker que tiene lugar en una casa (o espacio privado) en lugar de una sala de juegos o casino. Las partidas caseras (con dinero real) están prohibidas en muchos lugares.
Acción caracterizada porque un jugador decide no apostar antes de que haya habido movimiento alguno en la calle.
Pasivo/a
Jugador que foldea fácilmente y que prefiere hacer check o call en lugar de apostar o subir.
Pat
Ver “Estar Servido”.
Pay Off
Ver una apuesta del rival cuando se está convencido de estar detrás en la mano, de que el rival tiene mejor jugada. Creo que tienes mejor mano, pero voy a pagarte (I think you have it, but I’m going to pay you off).
Penny Ante
Ver “Penny Game”.
Partidas de apuestas muy pequeñas jugadas más por diversión que por dinero. En esta expresión se podrían incluir también las partidas en las que se juegan especies como aquellas en las que los que antes caen eliminados pagan una ronda de bebidas.
Perfect
Las mejores cartas posibles para completar una mano. Si necesitas una escalera de color, solo hay dos cartas específicas que te pueden ayudar y necesitas ambas. Aquí necesitarías un perfect perfect.
Play the Board
Ver “Jugar las Comunitarias”.
Pocket Cards
Ver “Cartas Ocultas”.
Poker Face
Ver “Cara de Poker”.
Poner
Cualquier mano que crees que es la que tiene tu rival. Le he puesto en pareja de ases.
Posición
Tu asiento actual en relación al lugar en el que se encuentra el botón. Los jugadores más cercanos al botón por su izquierda están en posiciones iniciales o mala posición, mientras que los más cercanos por su derecha están en posición (buena posición).
Position Bet
Hacer una apuesta basada más en la posición que en la fortaleza de la mano.
Ser el primero (o de los primeros) en hablar o actuar pre-flop y en las calles post-flop. Las ciegas también son consideradas como posición inicial ya que son las primeras en actuar en el juego post-flop.
Post
Pagar el número de ciegas requerido para poder recibir cartas. Normalmente debes hacer el pago en el momento de sentarte en la mesa de cash.
Post Dead
Un jugador que no paga la ciega pequeña debe poner esta (aunque no le corresponda) para poder volver a recibir cartas.
Pot
Ver “Bote”.
Pot-Committed
Normalmente usado en las variantes No Limit, estar pot-committed significa que no puedes foldear debido al tamaño del bote y el tamaño de la apuesta que debes ver para poder ganar dicho bote.
Pot Limit
Una variante de apuestas en la que el tamaño de apuesta máximo que puede realizar un jugador es igual al tamaño actual del bote. Cuando se sube una apuesta, el tamaño de esta es calculado teniendo en cuenta antes que el jugador ve esta, entonces la subida puede ser del tamaño del bote después de dicho call.
Pot Odds
El ratio entre el tamaño total del bote y el tamaño de apuesta que el jugador debe ver para continuar.
Pre-Flop
Toda acción que ocurre antes de mostrarse el flop.
Probe Bet
“Apuesta de prueba”, realizar una apuesta con el único objetivo de conocer la fortaleza real de la mano del oponente.
Prop, Proposition (Proposición)
1) Una prop bet es cualquier apuesta realizada fuera de las mesas, sin relación exacta con el juego en sí.
2) Un jugador pagado por la sala de poker para mantener los juegos en marcha al ocupar los asientos vacíos.
Protección
Subir fuertemente sobre otro jugador (o jugadores) que está all-in para prevenir que otros entren también en la lucha por el bote.
Proyecto
Cualquier mano que necesita todavía una carta, ya sea de un palo o de un valor determinado, para estar completada.
Proyecto Combo
Tener más de un proyecto en la mano, tener proyecto de escalera y de color al mismo tiempo.
Proyecto de Color
Tener cuatro cartas del mismo palo, necesitándose una quinta para completar el “color” (flush en inglés).
Proyecto Muerto
Una mano que no tiene ninguna posibilidad de ganar, sea cual sea la carta (o cartas) que se muestre.
Put the Clock/Poner el Reloj
Ver “Llamar el Reloj”.
Push
Ver “All-In”.
Put On
Ver “Poner”.
Q
Quads
Ver “Four of a Kind”.
Qualifier, Qualifying Low
Los requisitos necesarios para que una mano tenga opciones de llevarse la mitad baja del bote en una partida High-Low.
Quarter
1) Una ficha de 25$ (o de 2.500$, dependiendo del tamaño de las apuestas de la partida).
2) Ganar un cuarto del bote. Esto puede pasar cuando tienes la misma mano baja que otro jugador, llevándote solo la mitad de la mitad del bote bajo generado.
Poner una carta boca abajo antes de mostrar las cartas de una calle.
Quinta Calle
La quinta calle es la quinta carta comunitaria en ser repartida, conocida como river en un juego de cartas comunitarias. En un juego stud, la quinta calle se refiere a la ronda en la que cada jugador recibe su quinta carta.
R
Rabbit Hunt
“Caza de Conejos” como traducción literal, esta expresión se utiliza al pensar en qué habría ocurrido en calles posteriores después de que la mano ya haya terminado.
Rack
Los contenedores de fichas usados para llevar estas. Un rack normalmente tiene cinco filas de veinte fichas cada una.
Rag
Cartas de bajo valor e inservibles.
Rail
Barrera que separa a los jugadores de los espectadores. El lugar desde el que los espectadores pueden ver una partida.
Railbird
Fan o espectador que está viendo una partida.
Rainbow
Cartas de diferentes palos, que no repiten ninguno de ellos.
Raise
Ver “Subida”.
Rake
Dinero tomado de cada bote que va a parar a la sala de juegos o casino. También conocido como Vig o Biggorish.
Rakeback
Un porcentaje del rake pagado por el jugador que le será devuelto a través de una promoción.
Rango
Las posibles manos que piensas que puede tener tu oponente. Le he puesto en un rango amplio, realmente podría tener cualquier cosa.
Rathole
Ver “Going South”.
Rebuy
Comprar más fichas después del buy-in inicial en una mesa de cash o en aquellos torneos que permiten hacerlo.
Redeal
Repartir una mano de nuevo después de haberse cancelado el anterior reparto debido a una irregularidad en este.
Redraw
Hacer una mano y tener proyecto para una mejor. Tenía escalera con un redraw al mejor color.
Reload
Ver “Rebuy”.
Repartir
Distribuir las cartas entre los jugadores de la mesa antes de comenzar una mano, o durante una mano en las variantes en las que se reparte varias veces.
Una forma de hacer trampas al repartir cartas de la parte baja del mazo (la base) en lugar de hacerlo por la parte habitual (arriba). Esto permite al tramposo controlar las cartas que hay en la parte alta del mazo para repartirlas cuando crea conveniente. Esto solo se puede ver en partidas caseras ya que en casinos y salas de juego siempre hay un dealer profesional.
Reparto Erróneo
Cuando se produce un error irreparable en el reparto de una mano, esta es declarada errónea (misdeal en inglés). En este caso se devuelven todas las cartas al mazo para barajar y repartir de nuevo las cartas.
Repoker
En un juego con comodines, es posible que un jugador tenga cinco cartas del mismo rango. El repoker es la mejor mano posible, incluso mejor que la “escalera real”, aunque solo es posible formarla cuando hay comodines en la partida.
Representar
Jugar una mano como si fuese una específica, independientemente que tengas esta o una diferente.
Re-Raise
Subir después que otro jugador haya subido antes que tú.
Ring Game
Ver “Mesa de Cash”.
River
La última carta mostrada. La quinta carta en una variante con cartas comunitarias o la séptima en una partida de stud.
Robar
Llevarse el bote sin tener que disputarlo tras haber realizado una apuesta moderada en el momento correcto.
Roca
Un jugador muy tight que solo juega las mejores manos.
Rolled Up (carta)
Recibir un trío en las tres primeras cartas de una partida de stud. Le repartieron rolled up de reinas.
Rounder
Un jugador que juega al poker para vivir. El término viene de un jugador que recorría (round en inglés) todas las partidas de altas apuestas que podía encontrar.
Runner-Runner
Ver “Backdoor”.
Rush
Una racha victoriosa prolongada. Ver “Heater”.
S:
Sandbag
Ver “Jugar Lento”.
Satélite
Un torneo que premia a los ganadores con una entrada un paquete para un torneo mayor.
Scare Card
Una carta que tiene el potencial de darte o dar a tu oponente la mano ganadora.
Scoop
Ganar tanto el bote high como el low en una variante de bote dividido.
Segunda Pareja
Tener emparejada una de tus cartas con la segunda carta más alta de las comunitarias.
Seguro
Habitualmente solo es usado en partidas de high-stakes. Término por el que se conocen a todos los acuerdos cerrados tras las apuestas antes de resolverse la mano. Es posible que los jugadores reduzcan el tamaño del bote o que compren/vendan un seguro en caso de perder el bote.
Semi-farol
Realizar un farol teniendo un proyecto en la mano.
Set
Trío en el que dos de las cartas están en tu mano, mostrándose solo la tercera entre las comunitarias.
Setup
1) Las cartas usadas por el dealer.
2) Una situación “predestinada”, en la que dos jugadores no tienen otra opción que ir all-in.
3) Un mazo de cartas “preparado” con el objetivo de ser usado para hacer trampas a otro jugador (u otros jugadores).
Shark
Ver “Tiburón”.
Shill
Ver “Prop (2)”.
Shoe
Ver “Zapato”.
Shoot
Realizar un call final, ver una apuesta acordando que se hará check en el resto de calles.
Shootout
Un torneo en el que un jugador debe eliminar a todos los jugadores de una mesa para continuar en el torneo.
Short Buy
Comprar fichas o realizar un buy-in por dejajo del mínimo establecido para la mesa. Normalmente, un jugador puede hacer un short buy una vez que ya está sentado en la mesa, tras haber realizado con anterioridad al menos una vez un buy-in por el tamaño establecido.
Short Stack
El jugador que tiene menos fichas en una mesa o en un torneo.
Shorthanded
Una mesa con 6 jugadores o menos.
Showdown
El momento en el que se comparan las jugadas de los jugadores que todavía continúan en la mano tras haberse terminado la última ronda de apuestas (river).
Side Game
Juego o torneo paralelo. Un juego o torneo que ocurre conjuntamente con un torneo mayor.
Side Pot
Un bote separado en el que solo está el dinero de algunos (no todos) de los jugadores que han entrado en un all-in. Si un jugador va all-in por 100€ y otros dos ven, cualquier apuesta posterior entre estos jugadores va al bote paralelo, al “Side Pot”.
Sit and Go
Un torneo que comienza tan pronto como se ha registrado el número de jugadores requerido.
Slow Play
Jugar una mano muy fuerte como si fuese débil.
Slow Roll
Hacer creer a un jugador perdedor que ha ganado el bote antes de mostrar tus cartas, haciéndolo además a propósito. Esta acción está considerada como el peor movimiento que se puede hacer en la mesa, la actitud más maleducada posible.
Small Blind
Ver “Ciega Pequeña”.
Smooth Call
Ver “Flat Call”.
Soft Play
Ver “Slow Play”.
Splash the Pot
Tirar tus fichas al bote de forma que sea difícil saber el número total de fichas que se han metido.
Split
Ver “High-Low”.
Split Two Pair
Cuando consigues dobles parejas, emparejar cada una de las dos manos que tienes en tu poder con las cartas comunitarias.
Spread
El rango entre las apuestas mínimas y máximas de una mesa.
Spread Limit
Una estructura de apuestas que permite hacer a un jugador cualquier apuesta entre los límites mínimo y máximo establecidos.
Squeeze Play
Subir la apuesta después de que otro jugador haya hecho call entre un primer apostador y tú.
Stack
1) La cantidad total de fichas que tienes en el juego.
2) Tener un número exacto de 20 fichas del mismo valor.
Stakes
Las cantidades de apuesta y buy-in que puede hacer un jugador. Cuanto más altos sean los stakes, más dinero se necesita para poder jugar.
Stand Pat
Ver “Estar Servido”.
Starting Hand
Ver “Mano Inicial”.
Steal
Ver “Robar”.
Steam
Un estado de cabreo que induce al tilt.
Stop and Go
Un avanzado movimiento de poker en el que un jugador que solo ha hecho check y call en la mano, de repente toma el liderazgo con una apuesta en una calle posterior.
Straddle
Una apuesta ciega, típicamente del doble de la ciega grande, realizada por el jugador situado a la izquierda de esta (ciega grande) antes de que las cartas sean repartidas. Cuando el jugador ha realizado un straddle, es el último en actuar en el juego pre-flop, tras la ciega grande. Este movimiento se puede ver en las mesas de altas apuestas.
Straight
Ver “Escalera”.
2) La cantidad total que debes arriesgar para ver una apuesta.
Straight Flush
Ver “Escalera de Color”.
String Bet
Un jugador debe introducir la cantidad total de su apuesta en un solo movimiento o anunciar la apuesta completa antes de comenzar a meter las fichas en el bote. Si un jugador mete fichas en el bote y luego coge más fichas para seguir metiendo estas, dichas fichas metidas en la “segunda” acción no serán tenidas en cuenta, esto es una “String Bet”.
Structure
Ver “Estructura de Apuestas”.
Stud
Una variante de poker en la que cada jugador recibe siete cartas, tres de ellas ocultas.
Subida
Realizar una apuesta que aumenta la realizada anteriormente por otro rival, incremento del tamaño total del bote.
Suck Out
Recibir (o que aparezca en las cartas comunitarias) una mano que te permite batir a una que hasta entonces era mucho mejor que la tuya. Recibir una lucky card, una carta afortunada.
Suited
Tener cartas del mismo palo.
Suited Connectors
Ver “Conectores de Color”.
Suma Cero
Cualquier juego o mesa en el que las opciones de ganar de los jugadores son exactamente iguales a las de perder.
Súper-Satélite
Un torneo satélite que comienza con multitud de mesas.
T:
Table Stakes
La expresión “Table Stakes” significa que el jugador que está sentado en la mesa solo puede ganar o perder la cantidad que tiene en juego al inicio de la mano. A día de hoy es prácticamente imposible encontrar una mesa que no sea Table Stakes.
TAG
Acrónimo referido a un jugador con un estilo de juego Tight Agresivo.
Tapete
Superficie de la mesa de juego, el fieltro sobre el que se reparten las cartas. Puede ser de diversos colores, aunque habitualmente lo vemos verde o en su defecto azul o rojo.
Tell
Cualquier información dada a los oponentes de forma involuntaria. En el mundo del poker, los tells más comunes son gestos físicos o reacciones tras un movimiento propio o de un rival.
Texas Penny
100$.
Third Man Walking
Solo dos jugadores tienen permitida la ausencia al mismo tiempo en una mesa. La tercera persona que la abandona es el “Third Man Walking”. Se retirarán las ciegas del stack cuando les alcance el turno.
Three Bet, 3-Bet
Una re-subida. Apuesta, subida (2-bet), re-subida (3-bet).
Three of a Kind
Ver “Trío”.
Three Pair
Ver “Triples Parejas”.
Tiburón
Un jugador muy fuerte entre jugadores con menos habilidades.
Tight
1) Un jugador que intenta limitar el número de apuestas en su juego, jugando solo manos fuertes y evitando grandes botes con manos especulativas.
2) Ver “Full”.
Tilt
Estar alterado emocionalmente y no poder jugar de la mejor forma posible. Por norma general, un jugador entra en tilt tras una mala jugada o tras un momento de mala suerte, impidiéndole su enfado poder actuar de forma correcta en las manos siguientes.
To Go
Ver “straight (2)”.
Toke
Propina al dealer dada por el jugador que acaba de ganar el bote.
Top Kicker
Tener el kicker más alto posible, normalmente un as (a no ser que haya uno en el board).
Top Pair
Tener emparejada una de las cartas propias con la carta más alta de las comunitarias.
Top Two
Tener emparejadas las dos cartas ocultas con las dos cartas comunitarias más altas.
Top Top
Formar la “Top Pair” (pareja más alta) con el kicker más alto.
Trey
Tres.
Trío
Tener tres cartas del mismo rango.
Triples Parejas
A pesar que no es una mano oficial en el poker, es posible en algunas variantes de poker que un jugador tenga tres parejas. Las triples parejas son evaluadas como dobles parejas, tomando las dos mejores para formar la mano.
Trips
Tener un trío formado por una carta propia y las otras dos mostradas en las cartas comunitarias.
Cualquier tipo de manipulación de las fichas, realizado habitualmente para mantener las manos ocupadas. Los jugadores utilizarán trucos elaborados para mostrar su experiencia en la mesa.
Turn
La cuarta carta comunitaria, también conocida como “Cuarta Calle”.
U:
Under the Gun (UTG)
El jugador situado a la izquierda de la ciega grande, el primero en actuar pre-flop.
Underdog
Ver “Dog”.
Underfull
El full más bajo posible.
Up
Expresión usada para describir los detalles de una mano de dobles parejas en el poker. A♣ A♥9♦ 9♣ 2♣ se nombra como “Aces Up”.
Upcard
Cualquier carta visible, mostrada boca arriba. Expresión utilizada en los juegos de Stud refiriéndose a las cartas visibles de los jugadores.
Up the Ante
Subir los niveles de apuesta.
Upstairs
Ver “Subida”.
V:
Valor Esperado
Ver “Expectativa (EV)”.
Value Bet
Ver “Apuesta de Valor”.
Vig, Vigorish
Ver “Rake”.
W:
Wake Up
Descubrir una mano inicial fuerte al actuar tras haber existido acción antes de llegarte el turno.
Walk
Cuando todos los jugadores foldean hasta la ciega grande, por lo que esta se lleva la mano sin actuar.
Wash
Cuando el dealer barajea el mazo de cartas esparciéndolo por la mesa con un movimiento de “lavado”.
Weak Ace
Tener una mano con un as y una carta baja.
Wheel
Una escalera del as al cinco.
Wild Card
Ver “Comodín”.
Window Card
La primera carta mostrada de las tres que forman el flop en Texas Hold’em o la “Door Card” en Stud.
Wrap
Un proyecto de escalera con 13 o más outs en Omaha.
X:
No conocemos ningún término en poker que comience con la letra “X”. Si conoces algún término que nos falta en este diccionario o alguna expresión que comience por “X”, por favor háznoslo saber en los comentarios.
Y:
No conocemos ningún término en poker que comience con la letra “X”. Si conoces algún término que nos falta en este diccionario o alguna expresión que comience por “X”, por favor háznoslo saber en los comentarios.
Z:
Zapato
Un recipiente de plástico usado para tener en él los mazos de cartas que se repartirán en el juego.
Zero Sum
Ver “Suma Cero”.
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